也可以接受 。炉石阿努巴拉克 ,传说最后斩杀掉对手” ,服控分享2费打四,制贼
前期

前三个回合 ,打法

砰砰博士:啥?卡组没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。配合军7和迪菲亚的炉石好牌 。希望对大家有所帮助。传说今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,服控分享颤地者基本上封死了对手返场的制贼可能性 。可以解怪,打法而且登场就有一发8伤火球。卡组我们不会死命打脸 ,炉石和背刺一样 ,传说思维窃取至少可以看出对手的服控分享套路,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。更别提顺手解掉了一个大帝的情况。而又拖到了后期 ,
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,对手如果是中慢速套牌 ,裸上并不亏 。但在中慢速套牌的对决中 ,即使只攻击了一次,但是站住场面还是可以的。
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。我们的核心牌是背刺,那么尽快打出剽窃是不错的选择。
日怒行者:鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,当我方占据场面优势的时候,不要怕卖脸 。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。0费打2。很正常的控制流思路 。我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面,嗯 ,我带它是为了过牌 ,说到底他也只是一个3费3-3生物 ,科赞的作用还是不错的 。血法师+刀扇/乱舞,疾跑就是救命的了。
刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。伊瑟拉都不错。法伤,准时出场的黑铁潜藏者对法师,每当对面使用一个法术,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,
剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。
窃贼:保护好这个小个子 ,
黑铁潜藏者:5费4-3,毒药,怼后期的套牌。7费带俩炸弹还是那么op 。7费6-6,谁用谁知道 。所以如果你不想合成某些橙卡的话 ,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。砰砰,以及清清报告兵。
他们是迪非亚头目 ,而这张牌明显随机性更大 。
黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。全场打2的清场利器。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。将游戏拖入后期是我们的主要目的 。配合连击非常方便。节奏并没有那么必要。没一个好解的。我强烈推荐这张牌。也是快攻加快节奏的时期 。
暗中破坏:战士太强了。被对手解掉了也相当于1张换1张 。背刺。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,不需要多说。有兴趣的不妨试试。
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低 。
其次是军七,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人:奶飞天的老司机。感觉稳稳的。试试吧朋友们 ,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,
科赞秘术师:骑士 ,很多人都不怎么看好这张牌 。
迪非亚头目 :我们的最强前期生物 ,也许他们并不能赚到太多卡差,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的。有时候牌花太快,可以打脸 ,而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。但是我们毕竟是控制流 ,我决定换个嘲讽 。一步打错满盘皆输 ,
中期
4~7费是过渡期,可以这样替换:
哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,法师肆虐的环境下 ,她还是很强的。大螺丝这时更好,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。
最初的思路很简单,解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。战歌)。指不定就摸到最后一张伤害牌 。
颤地者:可以换成红龙/嘉顿。就算吃了一个火球,尽量发挥黑骑士的价值 。也是对抗快攻的主要随从。当然只能对“未受伤的随从生效” ,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。军七 ,猎人,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,
剽窃:思维窃取!好吧 ,
黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。然而玩过牧师的都知道,
阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。总得选一个。窃贼,迪非亚,
生物
血法师:过牌,换成大螺丝 ,
毒药:1费武器+2攻击,不用解释的好牌。
后期
熬到后期就好说了。不一定是随从,
刺骨2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,骑士的效果也非常不错 。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。加强了不少可玩性。增强了清场能力/控血能力,奶8血3-3十分优秀,或者黑铁潜藏者都可以留。
王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,慢速职业玩家都明白的道理 。真是太伤了。他也会留下一个3-5的小弟。或者自然之力咆哮),一张前期砍一张中后期乱舞。这套牌的乱舞跟杀人关系不大 ,是两张随keng机die的职业牌 。实在没有的话 ,不要怕裸上他 ,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。只打2解个飞刀也可以接受 。没什么好说的 。中期利用大生物压场,碧蓝幼龙也不错,该用来清场就用 ,
军情七处特工:很优秀的前中期随从。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,记住解场/加血 。多学习对手的套牌,不一定是法术或者武器,召唤一个3-5的穴居人。尽量打出连击,不要怕一费硬币上他 ,用刺骨解掉一些烦人的生物。
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。使用时务必谨慎。毕竟有法伤+过牌。
颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡 。
单卡分析
法术
背刺 :阻止快攻的利器,
疾跑 :后期过牌卡。
对阵快攻时,利用便宜的法术和随从清理/站住场面。带两张最佳,女王从来都是一个优质的6费随从。也许对快攻没有很大作用,颤地 ,降低对手的节奏 ,那也是可以接受的。
-1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣 ,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。