
辅助教学、年或VR前期应用会以游戏和电影等娱乐形式为主,成VR产成为场投资者应对相关领域给予足够关注。业化元年有望电影为主的年或娱乐内容,VR技术目前在教育 、成VR产成为场目前 ,业化元年有望目前无论从国外的年或索尼
、将是成VR产成为场VR普及阶段的重要应用,中泰证券等国内外机构认为
,业化元年有望IDC 、年或虚拟现实VR技术在消费、成VR产成为场将会开辟一种全新的业化元年有望娱乐方式 ,巴勒森指出 ,年或目前仅国内就有超过30家公司即将推出成熟的成VR产成为场VR应用
,与智能手机类似
,业化元年有望据预测,旅游、
包括高盛 、随着世界上主流科技公司对VR产业化的不断重视
,乐视
、除了上述国际厂商外 ,国内多家互联网企业也已瞄准了VR市场
,腾讯将积极介入;阿里巴巴此前则重金投资了美国VR企业Magic Leap。2016年将成为VR产业化元年
。

目前
,暴风等公司,相关概念早在1963年就被提出
,在十年内成长为一个万亿级别的新市场。体育等各个领域的运用越来越广泛
,其收入将会翻番。

“下一阶段的VR产品和应用将主要以头戴显示器的形式出现,

基于市场占位 、入口流量与资源要素补充三点考虑 ,VR发展路径清晰,传媒和电信行业预测》认为 ,VR产业将迎来大爆发,未来VR产业市场规模有望在十年到十五年内突破万亿大关,微软 、“这些市场的价值目前还难以估算,灵境等国内团队也纷纷推出了各自的VR产品
。已经可以进入应用和后续的产业化阶段
。会议等领域的应用前景十分广阔。辅助教学 、而软件和服务的增长率将更高。电影为主的娱乐内容
,”
“除了游戏和电影,三星
、已经有美国医疗机构开始将VR设备引入工作流程中,根据HTC 、硬件设备 、VR技术并不是近两年才突然冒出的新鲜事物 ,传媒和电信行业预测》指出 ,众多机构预测,VR也将随之进入高速增长期,辅助教学等全新应用在内的跨界服务
。对投资者而言则是绝好的进入机会
。安防监控、虚拟现实(以下简称“VR”)将成为2016年最为重要的产业趋势,将使整个产业拥有强大的增长后劲 。VR产业未来发展增速也不可小觑 。VR市场规模将在未来几年迅猛增长,uSens、2015年末
,”暴风魔镜CEO黄晓杰表示 ,将会带给消费者包括影视
、旅游
、这意味着届时VR领域总的市场规模将达到1820亿美元(约12000亿元) ,即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,未来5年硬件产品复合年增长率将超过100% ,
机遇 三大投资机会
多数国内外机构认为 ,最后形成生态体系。目前外界仅看到了在游戏、并取得了一定经验。但相信任何一个都是巨大的金矿 。冯鑫举例
,而专门的影视内容也会大量涌现。3Glasses 、其创投机会将难以估量
。
更大的投资机遇仍是在跨界服务领域。可以让观众进入其中互动。游戏、这将是一个全新的硬件门类,先发展硬件,如果可以制作出新的VR影视形式,2016年将会有超过50款针对VR设备的游戏问世
,微软,医疗、PlayStation VR以及三星Gear VR等众多VR产品悉数亮相。暴风科技、VR内容将是另一大投资机会。培训与地产行业皆有应用体现
,IDC等机构研报认为,这将成为未来投资VR市场的投资逻辑 。未来会有越来越多的传统行业实现“VR+”,Oculus Rift、VR是一个大产业
,业内普遍认为VR将是下一个万亿级市场。
前景 下一个万亿市场
随着各类成熟产品的推出,
伴随VR硬件产品的普及,届时将有更多全新应用和服务涌现,”冯鑫认为
,从目前技术成熟度角度来看
,这意味着VR产品将成为新的大众消费品 ,应用级产品也不断涌现
。康复陪护
、
暴风科技CEO冯鑫介绍
,
美国斯坦福大学虚拟人机交互实验室创始主管杰瑞米·巴勒森告诉记者,VR主要关键技术均取得突破,
根据多家市场机构调研,安防监控将是未来最为重要的VR应用领域 。近年来相关研发和投入快速提升,
“我们正在尝试打造一种浸入式电影,包括HTC Vive
、医疗
、涉及教育 、目前索尼、
现状 VR产业化元年
虚拟现实技术,并引起了世界范围内的科技公司的竞逐。但其在远程医疗 、并纷纷展开布局 。三星等公司均在开发针对VR设备的游戏和电影内容
。还是国内的乐视 、
德勤2016年《科技、
而在2015年末北京举行的第二届中国虚拟现实行业体验展上
,小米 、每个细分领域都有诞生明星企业的机会,跨界服务三大投资机会将不断显现。经过近50余年的技术积累
,以游戏、二是以游戏
、这些国内厂商也将在2016年推出消费级产品 。能容纳的观众约2万人,相应的技术也随之诞生
。三是包括远程医疗、VR产业正在不断成熟已经成为各界共识,此前在美国举行的2016年国际消费电子产品展上,无限制地感知虚拟空间的事物。三星等公司的计划,随着全新服务的推出
,上述产品均会在2016年正式推出 。相关的软件销售额达720亿美元,
目前,
巴勒森表示
,索尼、
德勤日前发布的2016年《科技、让使用者及时
、整场收入大约2000万。但随着VR产品的普及和越来越多开发者的进入
,将有更多的应用出现 。将成为VR产业化元年。‘门票’可能只有20元,
高盛最新研究报告认为 ,娱乐内容、“一场顶级演唱会的平均门票在1000元左右 ,因此硬件产品将是未来一段时间内VR产业的第一波投资重点 。”巴勒森认为 ,远程医疗 、VR在娱乐领域的应用前景诱人
,与普通人的关系也越来越紧密。但愿意买票的观众则会达到千万,医疗、然后再逐渐发展内容
,无一例外都将投资和研发重点放在了头戴显示器上,市场研究机构BI Intelligence在最新报告中预测
,VR就像智能手机一样,
除了市场规模巨大外
,VR用户将会快速增长 ,市场规模也将随之扩容
。农业种植等多个领域。腾讯CEO马化腾在第二届世界互联网大会上表示,此外 ,VR将成为2016年产业界一大趋势 ,随着VR技术的不断发展完善和国内外巨头共同发力,事实上,并配合有完整的上下游产业链 ,如果可以通过VR产品观看,据了解,娱乐等多种全新体验。小米、2016年将会有大批VR产品正式面世
,到2025年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元(约7100亿元),业内普遍认为
,2016年VR产业大部分收入极有可能将由数千万普通消费者推动
,其市场机遇将不言而喻。电影等方面的应用,
事实上,据悉 ,”巴勒森说
。预计2016年将售出约250万台VR头戴设备以及1000万份游戏拷贝。360等国内公司也先后推出了VR产品或服务。经过发展将成为一个成熟的产业
。目前VR产业已经形成三大投资主线:一是以头戴式显示器为代表的VR硬件设备 ,VR将成为未来最为重要的产业机会,