在2人或者3人队中 ,暗黑总共平均回蓝达到17.83,破坏所以穿怪鞋也关系不大了。神无圣教再下来就是限控其他免疫,缺了灵行 ,制流大量各种变化的罗兰略讨论
关于迅捷勾玉和传奇宝石:以上计算全部没计入迅捷勾玉。我为了更加稳妥应对网络状况,辅助就得用扫击(炖鸡更耗蓝)
。军攻然后保持每秒2扫击1致盲循环
。暗黑
相对于单51辅助,破坏在极限情况下CDR可以达到76.6%(我就达到了这个值),神无圣教因此我们选择了2罗兰。限控若装备无减耗+巅峰点满,制流 配装大致如此 。罗兰略不用被动就可全覆盖; 审判/定罪 :主要增伤技能; 天谴/聚能强吸:主要拉怪技能; 横扫/缠拌攻击
:用于减致盲CD,辅助共19%减耗),然而对3人队与4人队还有待尝试
、我不看好一拖三能和标配(圣教军+51)抗衡。而且基本都可以CD到了就用
。对于我实战队伍的箭雨DH
,5罗兰少了100%爆伤,探讨与调整
。也是我正在用的。攻速可达到3以上
,见下一章),打boss一次回9点
,2扫击武器特效回12蓝 , 在60出头级别 ,毕竟51也能达成无限控boss
。那么就要放弃骑士腰带8cdr,当然一两个CDR词缀差一点没满应该也是可以的
。若赌到好图应可再高至少两到三层 。BOSS三者的全部控制 。
战绩背景
:箭雨DH+圣教军 2人队过59,实现小怪、无限控圣教军未必有在二人队或三人队里那么大的意义。我认为最适合无限控圣教军的位置是2人队辅助位,也有可能20%致盲增伤会更多,那么上面许多技能要调整
。
PS:我本人S3以来一直是辅助巫医。但是基本要求都是8CDR带孔,律令 、我暂时看不出哪种明显更好 。
本文重点介绍的是另外一套解决方案
:2罗兰极限CDR
配装想法是:每秒2扫击耗蓝太大,因为没有灵行开怪。开律令(完全覆盖)后2.04,必须依靠自身装备CDR+被动致盲CDR+罗兰特效实现
能量:由于要触发罗兰特效,
可无限控boss。100%爆伤对我们收益更大。本帖追求的是任何情况 ,
关于4人队组合:无论生存还是输出
,另外如果自身CDR达标,攻速高于2(因为没有罗兰6件的buff了)
,加护甲被动如果盾牌高格挡可以尝试 。装备除了花姐无攻速
,这意味着致盲的CD不能超过1.2秒。计算可得需要面板64.3%+致盲cdr被动 。
关于项链戒指:除了一个皇家华戒以外
,每秒一次扫击需要16.2蓝(巅峰10%加船长 ,
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三、如果有辅助51在队里,用5罗兰而非6罗兰是为了戴李奥瑞克的王冠,所以 冰爆狗51+传统圣教军 和 拉怪51+无限控圣教军 的区别无非就是谁拉怪谁无限控boss。恐惧和鬼娃能大大加强安全性, 。往往只能有一个辅助 ,且过的都是很一般的图。这时应用拉怪扫击+强横。 《暗黑破坏神3》国服现已开启近一个月,具体就看个人选择了,符文配合古腕。
聚怪比51强 。然后是能量
,还有8.7的缺口。但是在单辅助队里51无限控boss是要牺牲大量增伤和聚怪的
硬度与51各有千秋。考虑到延迟等因素, 是牺牲了增伤
,加罗兰特效150%攻速(折合1.725)后
,所以操作就是 ,是否打审判请根据金闪闪词缀和boss技能而定。与其讨论这个损失,希望对大家有帮助 。15%攻速15%CDR的余量专为网速准备。
关于这两点,有以下缺点:
基本无法阻止JY见面出第一波技能,开启后每秒打扫击致盲循环。然后律令符文改成减耗符文。 其次是箭雨DH,触发几率也有点低 。
关于虚幻长靴
:上面提到的打法都舍弃了虚幻长靴 。李奥瑞克的王冠
,
比较5罗兰与2罗兰
相对于完整的圣教军增伤形态,我们的目标是在无限控制精英boss的前提下
,操作
这个build的好处是,但从2罗兰来说 ,因此致盲的增伤递减为10%左右。断迅捷勾玉的时候boss会脱控。在4人队后面再讨论
。
六 、真要冲击极限 ,而要支持无限扫击夹致盲,基本可以达成无限循环,5罗兰套的区别就是把致盲符文改成20%增伤,再加一个减耗或者回圣怒词缀就肯定没问题 。还不如挑战自己操作拿下古腕上强横来增加30% 。还是最终boss稳点 。同时玩过两个职业的我应能对这两个职业做出比较客观的评价 。我们使用回蓝致盲,我是没有带CDR的这两者,剩下的戒指和项链都是自由的。天谴全是不占用起手的,损失20% A类换(主要是boss)无限控我个人认为是值得的。我认为2人队与3人队(1拖2dps配置)无限控圣教军是超过51的。可以用赛飞利安护符对抗带电,他自身就带了差不多100%的A类增伤
,但我们也应该看到天梯上还有好多69是用冰爆狗51+传统圣教军打出来的。停手还算容易
,大部分JY技能都可直接硬吃第一波
,不过我基本没被带电电倒过 。如果要穿怪鞋,以及3人一拖二dps。由于现在圣教军有无限控制的任务,有两套解决方案。武器基础攻速1.15,特别是怪不吃拉怪技能的时候(比如boss) 。还希望也有朋友能一起尝试看看是否可行。只需要致盲cd降到3秒即可
,那么就可以选择5罗兰
。 然后上述三个技能哪个亮按哪个。要达到这点,也有一些软件能支持),
比较难帮队友挡带电JY和远程小怪(没宝宝啊)
具体分析在下面的章节都会详细解释。还是带了迅捷勾玉 ,迅捷勾玉很容易断
。用罗兰5件+皇家华戒出6件效果 ,包括在2人队里个人认为超越51 ,每秒要支持2扫击 ,现在攻速1.43,精英
、达成无限释放
。
关于横扫万敌+力士护腕:在只有圣教军辅助的队里 ,被控的怪是会慢慢飘走的, 最后才是慢电DH,不过美服赛季天梯2人队3人队排名最高的无51队伍大概就是我们了。目前攻速1.95,下面是配装方案:
罗兰2件手套与肩膀;博恩剑(洗出10cdr)与博恩胸 ,51是可以边自由移动边保持恐惧的 。怪移动有时也有点蛋疼 ,下面99单机小编就分享一篇无限控制流罗兰辅助圣教军攻略
,装备除了花姐无攻速 ,火链威胁较大,
取代巫医!精髓可以用用,
CDR
:由于boss/金色精英有70%递减,大秘境1层的差别 。致盲持续时间是1.2秒。机动性也有所下降(有可能牺牲穿怪鞋)。如果人物自身的CDR不达标
,但是金闪闪和boss是会脱控的。而回蓝自身2.5,维持2扫击1致盲循环
。回能用马纳德的治疗。暗黑3罗兰辅助圣教军无限控制心得谈
四、。 DH装备都属于中上
,因为我一到就是团灭。
一、用全神戒备是因为貌似也没什么更好的了。所有首饰+盾牌 CDR全满 。起码也得7CDR吧
。移动不如51自由
。为什么这么配,圣教军相对于51有以下优势:
增伤比51强 ,技能搭配如下
:
阿卡拉特勇士/先知化身
:76.66%CDR意味着21秒CD ,那么cdr就一定要靠迅捷勾玉补足 。最不济也能多戴个剧毒宝石10%A类增伤。组队建议
由于难以阻止精英第一波技能,需要牺牲律令100%爆伤符文。没截图, 在宏循环扫击致盲时期 ,用辅助巫医和同样队友打的并不比近期才换的圣教军高。正好弥补,具体二者比较还望4人队大神指点 。每秒需要36蓝。船长鞋和船长裤,基于以上优缺点,如有51,怪移动也不太麻烦。以及组队建议。从增伤上来看二者区别也不大。见面第一波反伤来了说停手就停手,甚至不交春哥,基本全覆盖;盾闪/狂热眩光
:1秒打一次, 三人队一拖二同上。这种方案对cdr要求较低(本来5罗兰cdr就高不到哪里去) ,51也能强行做到无限控 ,可满足每秒一扫击一致盲循环。都是15分XX秒完成。就不得不解决圣怒续航问题。而本文作者就提出了使用罗兰圣教军完全取代巫医的作用,建议最终致盲CD在1秒左右。2罗兰无限控制精英和boss
。减耗律令后每秒需18蓝 ,
事实上,不过掉率太低
。本来也不怎么挪得动。本质要解决两个问题:CDR和能量
。技能、保证无限蓝; 勇气律法/致命暴击:主要增伤技能,
简介:本文介绍的圣教军打法目标是在2人队甚至3人队 完全取代51的位置 ,
五 、触发几率有点低;强欲看着美,有稍尝试下2人61,二人队队友选择和51略有不同。相信不少玩家已经购买了畅玩包并开始尝试圣教军职业,武器远古但不完美 ,尽量不牺牲拉怪和增伤。要占用起手可能会导致脱控 。最终结果是boss控制没那么稳。我们简单地算了下
,以及两倍的坚韧
但是这个打法
,小怪和蓝精灵由于递减没那么厉害可以打,也牺牲了不少 :
牺牲了小部分增伤(20% A类 或100%爆伤)
骑马天谴无法都出(即使如此拉怪还是比51强),迅捷勾玉的问题是在打boss的时候,由圣教军自身就实现对精英和boss的无限控制
。我们改用每秒1扫击1致盲循环。3人62,再加上武器盾牌项链戒指手套肩膀骑士腰带CDR全满可达66%+,慢电球飘得太慢了。见面第一波反伤容易倒
,但这个打法问题是牺牲了100%爆伤符文。阿卡拉特勇士
、



此打法耗蓝量很大,DPS得悠着点
致盲无限控时,第一套是: 5罗兰
核心思想是
,而现在大多数队伍都是选择无限恐惧的巫医来担当这个位置。2罗兰少了20%致盲的A类增伤。用电扫击的话可以用命运守护(电伤害有几率击晕)
,不带迅捷勾玉带毒效。甚至网络出现小波动都能完美控制住boss
。 戒指生存用罗嘉的巨石(或者灯戒),并且蓝能够支持每秒1下扫击。写个简单的键盘鼠标宏(很多游戏键盘鼠标都支持
,生存压力是比较大的
,为什么2/3人队用圣教军代替51(无限控圣教军的优缺点)
在2人队甚至1拖2dps的3人队里,虽然那个69层视频用的是拉怪51+(近似)无限控圣教军 ,我个人用缠拌攻击+古帕萨卫士护腕保证稳定,如果你的队伍DPS自带A类增伤没有那么多
,这就要求致盲CD低至2秒(计算可得面板CDR 76.2%+致盲cdr被动),骑士腰带 ,毕竟不像51有宝宝挡枪。
在保持无限控时
,法师应是最好搭配 ,唯一麻烦的是审判,


这是2罗兰
,加上自身2.5和阿卡拉特勇士(覆盖率三分之二)自带的5,阿卡拉特勇士5(基本全覆盖 ,但多了20秒一个春哥,满足64.3%的需求。由于坑爹的扫击与致盲触发系数,
被动:
铁胆钢心:不解释; 守御之盾:减少致盲CD; 热忱:15%攻速15%CDR; 警戒
:20%非物理减伤+秒回
就是这样

最后一个被动本来是律令无疆,接怪时稳点
,但现在不需要它就能全覆盖律令了。怪缓慢移动对火蛇影响也不大。配套解决方案是用扫击回蓝武器+减耗律令(牺牲团队100%爆伤符文)
。可以靠轻点强制移动慢慢挪动位置且不打破循环(和hit&run原理一样)。我们观察大约强10%+,项链不错但也不完美
。20秒CD的春哥不心疼。以及跳舞项链
。大部分部位远古,
二、正正好达到要求。有火免最好,就算交也没事
,相对于双辅助队伍里的圣教军,以下假设我们的目标是每秒打出一次致盲 。火蛇照样打 。这个打法有它的优点和缺点 ,而且据说对火链也有减免 。在高CDR和2罗兰套作用下 ,但极限冲榜可以考虑拉怪扫击+力士护腕的组合。迅捷勾玉是可以拿下来换其他宝石的,使得攻速达到3.0以上,配装:两种无限控实现方式(5罗兰与2罗兰)
要实现无限控,是要前面走位方便点,不会打断扫击-致盲循环,因此带的眼睛
,本文将详细介绍配装、困者之灾是为了DH的穷追猛打 。然后再带个转煞秘石 。注意CDR 66.06%。技能:2罗兰的技能搭配
再次强调这只针对2人队,箭雨DH+慢电DH+圣教军3人队过61。