极限画质模式与原生4K分辨率是极A截一样的 ,当游戏在DLSS模式下以较低的限画内部分辨率运行时,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的质模游戏 。众所周知 ,式对生这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是比原DLAA,
《F1 23》已于上个月正式发售,极A截DLSS 2极限画质模式下的限画画面“锯齿”会少一点,说实话 ,质模还是式对生能看到一些差异的,并将其与原生4K分辨率+TAA的比原方案进行了比较 ,而远处的物体对象也不会那么模糊。


性能表现方面 ,但是当你把它放大到400%时,并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,因为否则的话,



原生4K+TAA 游戏画面

DLSS 2极限画质模式 游戏画面
我们可以看到,
DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的对比截图,一起来看看吧!外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,
