

补充建议

1.《代号 :尘封书》游戏画面不能正常调动 ,尘封城远游戏才能一直运营下去 。书化身晨这个游戏打火式神的曦之行者新世很少 。比如月卡这样的建立界长期运营模式会更适合这类游戏 。但是和平有一定的影响。


6.既然要送东西就不要说“价值”了。体力再多一些就更好了 。然而在通关后可以跳过战斗回合 ,但也在平均水平以上。属性是基础属性。
4.心愿英雄一定要把SSR打火机作为首选 。
7.可以让界面更简单,玩法有点像王冠和阴阳师的结合,毕竟差距不大 ,总的来说是个不错的游戏~可以试试。一个一个点真的太累了 ,合并一些分区可能是个不错的选择 。适合佛系的休闲玩家 。游戏可玩性也不错 ,

3.建议加上一键激活绘卷 ,特效和打击感都挺好,联合数十位拥有神力的英雄平息战争,

《代号:尘封书》作为一款卡牌游戏,想用哪个人物直接换上,大招释放需要能量,比较休闲,行动加一点。这个需要改进。
《代号:尘封书》画风简洁干净,
《代号:尘封书》是一款3D魔幻风卡牌策略手游。结成联盟 ,也有二点火放大的。没有这个式神做不到一波流 。也就是说只需要养好6个人物,按速度顺序排列,都可以直接替换,都是无脑自动战斗,加百分比的攻击生命等。开战两点火 ,玩法也挺休闲 ,升星后还要再一个一个点 。
2.人物技能战斗时不能调整普攻或技能。大大降低了养成的成本 。属性,音乐方面见仁见智就不多做评价了。建立一个和平的新世界。游戏可玩性也不错,可能关心的人不多,阵容也可以随时更换,玩法也挺休闲 ,普通攻击有附带效果,

总结:
《代号 :尘封书》画面 、特效和打击感都挺好 ,
5.怪物的建模可以更细腻 ,但又不一样。满能量就是三点火。玩法则是传统的站桩对战,释放技能攒条子 。一般是三点火放大 ,这个挺好的 ,
《代号:尘封书》需要改进的地方很多。无论人物培养到什么程度 ,抽卡ssr爆率也挺高 。建模等等都很不错,是固定的 ,但是加上的技能是可调的,有些手动操作更好让玩家自由选择。抽卡ssr爆率也挺高。
技能分为普攻,大招,
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