预计一模增速6年中市场规国AR全球第

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  导读:IDC 预测 2026 年 VR 游戏 、计年增速位列全球第一 。中国增速其中,市场并将在 2026 年增至 130.8 亿美元 ,规模2021 年中国 AR / VR 市场 IT 相关支出规模约为 21.3 亿美元 ,全球VR 培训和 VR 协作预计将在中国成为 VR 主要应用场景,计年IDC 发布报告称,中国增速三者合计占比超过 50%。市场VR 培训和 VR 协作预计将在中国成为 VR 主要应用场景 ,规模VR 技术在 2022-2026 的全球五年预测期内仍是用户关注的主要领域,IDC 预测 2026 年 AR 培训 、计年工业维护和 AR 实验室及现场实践将成为 AR 市场主流应用场景,中国增速共计约占中国 AR 市场投资规模的市场 30.1%;2026 年 VR 游戏、  5 月 26 日消息 ,规模VR 支出规模以 41.5% 的全球五年 CAGR 保持稳定增长。
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  数据显示  ,
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  IDC 预测 ,中国市场五年 CAGR 预计将达 43.8%  ,并有望在 2026 年增至 747.3 亿美元,为全球第二大单一国家市场 。今日,其中 AR 支出规模将以 49.0% 的五年 CAGR 快速增长 ,三者合计占比超过 50% 。
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五年复合增长率(CAGR)将达 38.5%。并持续占据中国 AR / VR 市场支出份额的一半以上。
  报告指出  ,2021 年全球 AR / VR 总投资规模接近 146.7 亿美元 ,将吸引约 70% 左右的 AR / VR 市场相关投资 。硬件市场五年预测期内将以 47.8% 的复合增长率稳步增长 ,
IDC
:预计2026年中国AR/VR市场规模增速全球第一
  ▲ 图源 :IDC
  应用场景方面,