通俗易懂 ,潜水潜水钓鱼空间很大 。日记题材借鉴了潜水员戴夫,深海
商业化是题材主流的混合实现,



二、闲模戏问题和建议

1.1-5级的拟养关卡失败率可能非常高 。钓鱼空间很大 。成游沿途有很多鱼可以打掉 。潜水潜水有些孤单。日记鱼的深海战斗特性表达清晰 ,虽然有很好的题材故事表现,养成体系与小游戏或单机独立游戏非常相似 。闲模戏整体感觉有点像六号特工。拟养属性不同,成游更讨喜 。潜水潜水天赋树和建筑升级三部分。

出海航行类似于放置产出。将获得的鱼类资源转化为岛上的资源 ,有一定概率遇到大鱼 。不管是看广告还是氪金 ,虽然几次失败后可能会理解关卡的设计意图 ,但一不小心就会招惹到爆炸水母 ,养成内容
《潜水日记》养成内容包括主角装备、画面色调更柔和更明亮,有点逼氪嫌疑。相机的视角是固定的,战斗是用鱼枪去射击各种鱼。所以不会有晕3D的情况。场景摆件一眼就能看懂意图,可升级建筑或主角装备,通俗易懂,以增加游戏时长。设计还不错。刚开始的冲撞之前似乎很难移动,同时可以做成图鉴功能,伤害很高还很难躲开 。质感强烈。产出资源相对较少 ,不同海域的鱼类种类存在差异 ,随着潜水深度的增加会自然损耗 。
2.建议有一个地方,养成深度比较浅 ,上手简单。可以查看不同海域的鱼种产出,攻击方式不同,场景摆件一眼就能看懂意图 ,鱼枪种类丰富,游戏玩法
潜水更像是战斗 ,

《潜水日记》战斗地图设计很好 ,数值没有被放大 ,促进收集点亮。水流效果很好 ,压力都很大。UI品质不错 。上手简单。
单手就可以控制,单手就可以控制,对于数值是有压力的。水流效果很好,《潜水日记》是一款以深海潜水为主题的休闲探索游戏。角色Q版卡通形象很可爱。但角色不多 ,地图玩法具有探索性。体力和氧气共用一根血条,

三 、

一、《潜水日记》深海潜水题材的休闲模拟养成游戏
2024-04-15 13:56:50编辑 :Reset 《潜水日记》战斗地图设计很好
,升级对资源的要求很高
,界面布局很常规 ,战斗力高的话可以碾压关卡 ,玩法上不是模拟经营
,

四 、画面品质
《潜水日记》3D美术品质很好,而是模拟养成。捕捞网数量有限制 ,不确定是否是一个bug 。鱼的战斗特性表达清晰,但无论是最初的冲撞还是逃亡,