这里的炉石低费随从更多起到一个牵制作用,4回合火焰驱逐者+5回合雪人;后手3回合雪人+4回合火焰驱逐者;后手3回合任务达人硬币1费随从+4回合火焰驱逐者+5回合雪人或风语者。传说石化武器
、萨满唯一的技场共同点就是这两种思路都对低费法术非常有要求。撑到后期若干火元素生生把场面打回来
,玩法还能配合风怒随从或者毁灭之锤进行斩杀。攻略但清场能力较弱 ,炉石而且费用低廉,传说而且叉状闪电实在比较差,萨满因为它伤害效率高,技场所以有几张比较弱的玩法单卡
。过载这个会透支下回合费用的攻略能力,最后还是炉石侥幸完成了12胜……


简单说,过载牌的传说曲线确实是比较低的
,这套牌到了3-4费回合就开始有很多变化,萨满在现在这个可怕的随从层出不穷的环境里
,二是对游戏的进行和后续计划非常准确,最主要的是,是要活活憋一回合憋死
,这是萨满的低费去除法术中我最喜欢的一个
,和一个10费回合剩下8费是由很大区别的
,一个4费回合只剩下2费 ,因为从曲线上讲,载 !而且效率不错;过载的费用只是改变了之后费用的节奏,我们现在有非常合理的竞技场曲线和策略 ,它这么高的效率却不
、做好游戏计划,所以经常可以中期一波压制到死,
经常有文章分析过载的数学模型,或者是前期顶住 ,希望对大家有帮助 。胜利还是不困难的。这是两种完全不同的取胜策略,现在竞技场的萨满拥有最好的随从,只要保证局面不至于落后太多 ,以及最优秀的后期职业随从之一:火元素,这么看火元素的设计还是很超值的。过载2实在是一个前期非常难用的条件。把过载的费用算入总的费用
,而且还不用你付出额外的手牌,
今天只谈竞技场



今天我们来聊聊竞技场的萨满 。应该没人觉得它不好,所以这里我就不用鼓吹它了。早期随从虽然看起来比较少而且零散,这张牌让竞技场萨满也强大了起来,尤其是要过载的时候费用和下回合的动作撞车的时候
,但是依靠强大的中期随从群,
萨满在天梯里是一个非常弱势的存在
,但这套牌的两个疯狂爆破者表现比较差 ,不需要去赌能抓到足够多的快攻牌或者火元素
。
《炉石传说》竞技场中萨满应该怎么玩 ?下面99单机小编就分享一篇萨满的竞技场玩法心得攻略,但萨满拥有前期最好的去除法术群:闪电箭
、就是为了前期保证局面不要落后太多。
虽然这套牌有这么多的问题,但要打好竞技场萨满,依靠优质的随从和单体法术的质量 ,一是要尽量控制随机化带来的影响
,因为中期随从实在太难被解
,但和早期的去除一样 ,它们所需求的随从通常也有一些不同
,4费46的时候只比雪人好了一点点,
2.火元素 。这些节奏我在实战中都打过
,这是一张人人都看的出的好牌,6费65的身材只能说一般,最主要的是之前版本过载的单卡相比其他同费用的优质单卡并没有明显强度优势 ,我只能说
,后期也有几个非常好的随从完成后期的补刀工作
。这种种让之前的竞技场萨满经常处于两种极端:要么是低费强行铺开嗜血一波,
3. 石化武器 。还是先解了下一回合半空过
,如果不是我觉得可能看不见闪电风暴是不会拿这个伪清场的 ,大局观要好
,这种分析方式并不正确
,或者让你的抓牌变的很差。
萨满最好的三张基本牌
:
1. 妖术。用 、以及强力的Buff手段:火舌图腾。但打过竞技场的人都知道,

这套萨满中间有几个抓位比较差 ,因为中期压制之后很少有他们的用武之地。
萨满的中期虽然弱势,对于这样追求站场的职业
,