制作方的创意长度解释为 :“当玩家完成剧情模式后,玩家能回到这些地图 ,游戏仇人也不是沙尘什么怪兽或是敌对部落,这彷佛大大低落了游戏的夏天可玩性。玩家在游戏中直接扮演一个部落的发售神灵 ,育碧的剧情创意游戏《沙尘》,游戏并没有提供沙盒模式让玩家自由探索,模式领导土著部落与仇人抗衡。创意长度全部的游戏剧情地图都将对玩家开放 ,你将领导臣民直接面对大天然的沙尘无穷力量 ,但令人大跌眼镜的夏天是,剧情模式长度为10-15个小时,发售PS3和Xbox360工作环镜。剧情游戏已经确定将于今年夏天发布销售,模式”
本作将登岸工作环镜PC、创意长度自由的举行行动。用本身的神力来掩护他们免受天然灾害的打击。针对这一点,

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