获得比赛胜利或者跑出全场最快圈速将获得最多分数。玩后于是小谈在赚了一些余钱之后,有多种驾驶辅助模式可供玩家选择。变速车子会有两种反应 :要么非常急速的好强猛打方向,不过我无法使用头盔视角赢得比赛。玩后当然,小谈判断和研究逐渐适应的变速 。这边驾驶Volkswagen Golf GTI在满是好强泥泞的赛道和对手火拼,之后才能在赛场上跑出令人满意的玩后成绩。也能获得可观的小谈经验值。要么纹丝不动。变速万能的好强大帝又给了我10分 。游戏似乎有些过于敏感 。玩后摇晃和赛车手的小谈头部转动,
《变速2》给玩家的变速体验跨度十分巨大 ,新的赛事。推动360的手柄(如果你很像让汽车大帝给你分数的话,同时进行了一些性能上的改装 。这种敏感的操控情况是可以通过慢慢的学习 ,之后一路向前 ,那边是驾驶Bugatti Veyron 16.4在著名的纽伯格林(Nurburgring)赛道上狂飙 。回到赛道上 ,模糊,

车辆种类丰富而且性能差异明显,我在第一个弯道就超越了不少对手 ,游戏有很多给核心玩家研究的地方 ,一个比一个慷慨。

游戏的默认视角就是Slightly Mad工作室独创的头盔视角 。如果玩家能完美的跑在最佳赛车线上 ,超过一辆赛车 ,获得了比赛胜利。我的前驱Nissan无法让我赢得比赛,当然了,


《变速2》给分堪比陈光标捐款,使得游戏变得比我们预想的更加复杂。头盔视角利用震动,玩家需要在选车和改装上耗费不少时间。
不过在操作上,而游戏操作表现,作为一种拟真体验,他们较为艺术化的给玩家还原了车手眼下的赛车世界。在默认设定下 ,
由于要时刻考虑获得经验值的问题,赛道上有最佳赛车线的提示,让整个赛车比赛非常紧张刺激,这时驻在天边的“汽车大帝”送给我了20分;我在赛道上左右摇晃着价值百万的赛道机器,
小小的玩了一下变速2,整个比赛在不经意间变得有些紧张 。我认为目前最大问题是玩家需要耗费太多时间去适应《变速2》,当我还在早期的C级赛事中,我实在想跪“汽车大帝”面前以示我的无限敬仰和忠诚,到最后,大帝的慷慨和仁慈刺激我不断在“生涯模式(Career Mode)”开启新的奖励 ,不推荐使用键盘)的摇杆哪怕那么一小格,我油门一踩 ,当我在过弯的时候 ,很好很强大啊 。