ArmorPaint产生可与支持PBR的开源引擎(例如Unreal和Unity)一起使用的纹理。ArmorPaint由内部3D渲染引擎提供动力,绘画软即使在中等功率的新选集成硬件上 ,
借助节点的开源便利快速工作。

目前正在开发中-即将发布的绘画软版本将具有光线追踪的烘焙
,绘制时在视口中接收即时的新选视觉反馈 。完全程序化的开源材料绘画 。绘画效果和视口渲染功能
。绘画软除材质外
,新选这也可以提供流畅的开源4K绘画体验。使用高端显卡最多可以无缝绘制16K纹理画 。绘画软可完全在GPU上运行
。新选






ArmorPaint是基于物理的纹理绘画设计的独立软件。笔刷节点还用于创建绘画图案和程序画笔。ArmorPaint从头开始设计,使用复杂的 ,