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越来越黑暗4年度手游计划 将推出N公布

来源:时间:2026-08-06 03:47:31

CH Kim还呼吁加强KRAFTON成员的布年能力并转变思维方式。他还鼓励所有成员探索各种能够放大创造力价值的度计途径 ,

越来越黑暗4年度手游计划 将推出N公布

越来越黑暗4年度手游计划 将推出N公布

本次KLT的划将黑暗主题是“从原创创意到创意规模化” 。《Dinkum》手游 、推出深海迷航2。手游包括扩大《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP的布年品牌 , KRAFTON首席执行官CH Kim表示:“2024年将是度计“创意规模化”战略初见成效的一年 ,生产和商业化 。划将黑暗《 inZOI 》、推出

越来越黑暗4年度手游计划 将推出N公布

KRAFTON代表CH Kim总结道 :“今年将以《越来越黑暗》手游为起点 ,手游并通过内部和外部工作室以及外包增加开发活动。布年CH Kim还重申了印度市场的度计投资和发展前景,

对于中长期计划  ,划将黑暗目前共计运营着20多个项目 ,推出“

近日,手游他预计这不仅能提高生产效率 ,公司计划执行一个长期的品牌战略 ,将会是‘创意规模化’战略取得实质性成果的第一年 。此外 ,还能提供以用户为中心的创新体验 。重点强调了持续投资以实现《PUBG  :BATTLEGROUNDS》 IP和印度市场的全球扩张的重要性 。具体而言,

还强调了利用深度学习技术的重要性 。包括发现  、 考虑到KRAFTON现有全球顶级的人工智能研发能力,为了让这个过程进入良性循环,”

“创意规模化”战略是旨在发掘游戏中的新亮点并有效拓展全球市场的业务方向 。包括确保BGMI在市场上的领先地位  ,

KRAFTON公布2024年度计划 将推出《越来越黑暗》手游

2024-01-27 17:41:37编辑 :Reset KRAFTON首席执行官CH Kim表示 :“2024年将是“创意规模化”战略初见成效的一年 , 除了提高发行能力之外 ,《黑色预算计划》 、包括有 :《越来越黑暗》手游、以及扩大在印度的出版和电子竞技活动。 KRAFTON 打算彻底改革其内部结构,KRAFTON打算将《PUBG :BATTLEGROUNDS》 IP进行特许经营  , 并说这将是决定KRAFTON逐步发展的关键的一年 。其中,KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE TALK(以下简称KLT)中分享了2024年的经营战略 。正式推出新产品系列的第一年 ,所有成员都应该全力以赴地投入到游戏开发中 。 并说这将是决定KRAFTON逐步发展的关键的一年。 目标是营造一个使全新IP能够迅速敏捷地渗透市场的环境。

KRAFTON的目标是每年发布新的游戏 ,并表示会致力于积极将其纳入开发过程 。 他认为深度学习技术是有潜力重塑游戏行业的“游戏规则改变者” ,构建其平台生态系统以建立独特的竞争优势 。使发行部门能够更灵活地驾驭和应对潜在的增长趋势 。《越来越黑暗》手游和《 inZOI 》计划在今年发布。