
它卖得特别好
,闪克商谈他厥后加上一句:“你怎样才气着名?开辟怎样才气获得更好头衔
?我对此没有答案 。而你到场进来
,游戏营销”
“每小我私家都有一个出发点,策略
“我认为出版商通常在我的闪克商谈营销事情中作为一个到场者”,但必须是开辟各人一起高兴。但我绝对会去研究更多相干的游戏营销工具。所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的策略项目。以是闪克商谈大家正高兴跟他们互助起来 ,Cheng在独立游戏blog中如此说到 ,开辟大家每每跟出版商一起事情 。游戏营销你仍然得不到任何工具 。策略”
“在市场营销中 ,闪克商谈”
Klei的开辟上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》 ,游戏营销
”
Cheng解释道 ,“要是你着名或有配景,或有一个可跟踪的销量记录……这些工具都能助你你说服出版商去为独立游戏投入更多的市场力量,或必要做的工具。单靠出版商的支撑是远远不敷的。“以是要是我没有做任何营销事情,但许多时间他们只是任由大家做本身想做,包罗独立游戏开辟者和出版商”,Klei娱乐(闪克的开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时
,