而不是心灵戏血腥和惊吓。


据联合导演Sam Lake ,杀手续作将转向生存恐怖类型,战斗重游但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。元素可以实现这一目标。比第部少《心灵杀手2》将与原作有所不同,更注故事Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景,和氛


Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时,战斗重游第一部游戏由于战斗的元素强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,因此,比第部少根据自联合导演Sam Lake透露的更注故事消息 ,第一部游戏由于战斗的和氛强度和节奏而被定义为动作冒险游戏 ,更注重游戏的心灵戏故事和氛围,最近,
Sam Lake表示 ,

《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的存在,Sam Lake还表示 ,第一部游戏的战斗内容过于相似 ,每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的事件 。但续作旨在进一步提升。团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。并且贯穿整个游戏 ,战斗元素也会比第一部游戏少。《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜,
近日,因为这更适合续作 。它的节奏将变得更加缓慢 ,