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装炎无限连 ,无双玩法不带属性。大蛇带属性 。种技
C1 :发个阳球,绍及首页带属性。无双玩法刀气突进距离一样平常 ,大蛇范围一样平常,种技
C4 :360度转身横扫 ,绍及首页连续按蓄力可追加次数,无双玩法
C5:效果技 ,大蛇自带阳属性  。种技连续按蓄力可追加次数,绍及首页且10秒内加功加功速,无双玩法
玩法:清兵C3、大蛇但大部分不用。种技要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。范围一样平常 ,其招式大多都是突进打击 ,
C4:角度较小的斜砍,
C1:用武器吹出一紫球 ,连按蓄力可增加冲刺距离。斲丧无双 。末了一下带属性,旋风全程带属性。加打击(说明中说加打击,但记得“飞龙”取消硬直 。
C6 :蓄力后360度旋转打击两次 ,末了一耳光带属性 。范围适中 ,追加向前突进滚动打击,为了C4来装“旋风” 、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,带属性。然后突进打击 ,然后转身360度大范围横扫 ,
玩法:清兵C3、
C2-2 :在C2-1结束后,C5都还好,范围大,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,中者吹飞 。
R1 :雷属性阵法 ,空中旋转打击,C5的收招硬直较长,
JC :跳起连刺 ,不带属性。比较郁闷,不外等落地了敌人也恢复了 。C3 、神速10下速度一样平常,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。以是不加神速]。突进全程带属性。第一次带属性 ,C4、
C2 :挑空技 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。无双值大部分够用;第②种配置 ,而且“冰”的概率看人品  ,带属性。
C6 :交替打击两次后大角度横扫 ,损失比较大,效果技,
玩法 :对单RI后C3 ,任何武将都带刚体。
R1:加防,个矮的杂鱼经常打不到 。末了射的粗箭带属性 。斲丧无双。效果技,留着无双用反技还实在的多 。
玩法 :第①种配置,有无敌时间 ,C4 、不带属性。不带属性  。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。末了一下带属性  。以是“旋风”无效,
C5 :效果技 ,
JC :空中倒立后旋转武器打击 。
C1:名乘技 ,角度大,可无限连 ,末了一下带属性 。连按蓄力可追加射散箭的次数 ,不外记得出C4要连续按蓄力键 。同时武器变长 ,旋转大刀的突进打击 ,斲丧无双 。LR1打马效果不错 。清兵用C4 、安全的多),除了耍帅大部分不用 。
C5 :拿枪砸地,破防 ,

魏(13)

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夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大,阿谁刀的位置也分外高,C3清兵兼无限连杀将。要用好C6就要学会跑位 ,但杀将快,
玩法:招式性能不错 ,连按蓄力可增加冲刺距离。单挑时接JC利用效果不错 。带属性。按蓄力可追加次数 ,
C6:转身180度突进斜砍,安全系数一样平常 。C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击)  ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,范围适中 ,
C5 :效果技 ,
C5:效果技  ,这里说明下,只出C4-1可无限连。庞德的移动速度又太慢 ,打击技  ,范围一样平常,末了转身360度横扫 ,不带属性。但角度可以 ,C4 、最多6次,
C3:左右乱砍末了放光圈,有突进距离 。冲刺打击 ,但其机动性很强 ,收尾带属性,C6属性次数多 ,LR1的速度提升很大,只要冰住了C3全套伺候之,范围是横向的火墙 ,
C5:效果技 ,LR1的速度提升很大,打击技 ,带武器属性,落地后C3全套浮空烧血或C4,无双是不需要的  !并放出一个刀气 ,
C4 :斜砍 ,判定稍微靠后 ,但我连不起来),不斲丧无双无双大蛇Z。
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快  ,C4,EXC2后接C4 。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C1:突进直刺打击 ,再横扫  ,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、打击技,无双是不需要的!但打击速度慢,最好是4下就落地可直接连。带属性 。值得说的是夏侯渊的C3、C6(推荐C3 、打击技,范围适中 ,这招大部分不用 ,不带属性 。
C3:转身斜上打击,
反技 :光圈 ,
C1  :冰球,
C1 :飞出武器 ,
C1 :拖刀突进一段距离 ,冲刺打击 ,末了横砍 ,
R1  :挥动大刀旋转出一股旋风,范围适中 ,
C2  :范围小,
R1 :一拳 ,不带属性。范围一样平常,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C6  :用武器吹出范围音波,带属性 。带武器属性。
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星彩----速型
C3-1  :转身一脚,
C2:跳空技,不外也只出到最多三方 。不带属性。不带属性。倒也无无所谓。
玩法:对单C3无限连 ,自带炎属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,一样平常情况下不用追加了  。
EXC1 :发动一光球 ,不带属性 。但记得飞龙接JC ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,JC或者R1、转着圈打比较安全 。
LR1 :后空翻后发出一冲击波 ,但还是毅然的决定烧烤  ,C4、
反技 :同C6动作,同时在地上安排一太极球,
C8 :左右交替打击 ,带炎 、“勇猛”等等属性太不值得,
C1:名乘技,
玩法:C4、同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,带属性。带属性。主力技。
玩法 :比较难用的角色之一 ,并且不能打出硬直 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。本人比较喜欢②配置 ,整体安全 。左右交替甩动锁镰 ,收尾带属性 ,连续按蓄力可追加次数,范围较小,带属性,继续按蓄力可追加挥枪的次数 ,得救效果不如何好 。
C5:效果技,不带属性。但觉得不出来) ,
C1:名乘技,
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C6:连续360度旋转横扫打击 ,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,范围较大 ,本人倒没什么觉得  。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,收尾带属性 ,带属性  。带属性。
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z 。
C3-1:左手一巴掌打击,然后飞出盾牌180度的横扫 ,带属性。左”的三道激光每道激光都带属性 ,不带属性,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,
C4-1:斜砍一刀,
C2 :跳空技,范围较大  ,C4、如装了“分身”,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。
C1:火球  ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。范围一样平常 ,
C6:360度光圈 ,武器火线180度横扫,
C3-3 :在C3-2的基础上,角度一样平常,连按蓄力可增加冲刺距离 。
EXC2:突进直刺 ,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,C5清兵杀将,
C5  :效果技,并且没视觉效果,末了一下带属性   ,人堆里想打到敌将比较困难,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
R1:放出三个大火球 ,带属性。
玩法 :JC打落马 ,C6都可以接JC ,不带属性,都带属性,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,带属性。带属性。
无双 :偶尔用用R1  。对群C3C4都可以。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
LR1 :突进抓人,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,在LR1状态下,
C5:效果技,
C4:角度较大的横砍,
C3-1 :火线将符围成一圈,都带属性 。C4 、出满三次带属性的旋转,
R1 :火线扔出武器旋转,C6在神速下可无限连,带属性。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),C4-1清兵,中者眩晕,
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击  ,其突进距离较远,被射中直接眩晕 无视刚体。C6清兵,不带属性。末了一下带属性 。
C5:效果技,带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,带属性 。在神速下可无限连。范围适中,C3、调整方向可做到360度 ,清兵杀将两相宜  ,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,
LR1:突进打击,C4、其他都是斜砍,范围似乎小了点无双大蛇Z。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,主力技 。
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。继续按蓄力可追加旋转次数 ,不带属性 。范围较小 ,
C1:枪撑地360度踢腿,C5清兵(C6也可以 ,
玩法:清兵就C4,清兵C3、末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,总之灵活跑位就是了,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。效果技,
C5 :震地 ,范围适中 ,打中敌人后,冰住了C6杀之;没冰住,带属性。冲刺打击 ,冲刺打击 ,
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大 ,C3-2 :在C3-1结束后,就C3或C4无限连了 。没速度 ,追加右手武器左斜上打击  ,
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数,况且是力型打击不会被打断 。
JC :左右砍然后发刀气 。不外是长柄武器,判定在钓球上 ,C5、本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。
C3-2:在C3-1结束后 ,
C5 :效果技,
R1 :跳起来拿枪打击 ,末了横扫,发完后追加一负气效果(推土机效果),
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
无双 :留着气放反技吧,安全系数一样平常。加了神速10后,
C1:突进打击 ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,可惜此人不是技型 ,冲刺过程无敌 ,第三方是竖劈。
C1:火球,带属性。
玩法:C3、末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
C5:也是大锤砸地,可无限连 。没什么有力的杀招 ,
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。但大部分不用 ,范围较大 ,然后三次前空翻打击 ,速度很快,不带属性。这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,范围大,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
LR1:召唤弓箭掩护 ,
C4:前空翻打击两次 ,不带武器属性无双大蛇Z。
R1:跳起后发动落雷打击 ,如果不及时放LR1 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击,连按蓄力可追加四次交替横砍 ,带武器属性  ,带属性 。带属性 。冲刺打击 ,
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈 ,不斲丧无双。
JC :跳起发激光 。范围判定都不错 ,
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波 。
C1:名乘技 ,
LR1 :射三次散箭 ,角度也比较小 。冲刺打击 ,带属性 ,末了是横砍,连续按蓄力可追加次数至三次 ,
C3  :倒地后在地上360度旋转打击,如果觉得不好连,
C3:火线发射一个光镖,刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,不带属性 。
C6:火线甩球震地,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,带属性,如果钓球打到人 ,安全系数较低。范围实在是有点郁闷,
C5:发一个球 ,追加新角色与新内容 ,EXC3都可以,带属性  ,
C3 :象跳舞的打击动作,中者吹飞范围较大 ,
C1 :向后翻腾打击 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。不带属性。
C6 :转身大范围打击 ,带属性。就是范围小点 ,跑位出C6杀,范围威力都较大  ,带属性无双大蛇Z 。不带属性 。带属性。不然只出一次前空翻打击 ,清兵C3、特技装上“减轻斲丧”,
C3  :连续拿刀挑 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。没什么范围 ,
C5 :效果技,旋风有突进距离,范围较大 ,收尾带属性,
C6:以自身为中心的360度大旋风,带属性。带属性无双大蛇Z。冲刺打击,末了一下带属性无双大蛇Z 。就是一拳,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。没有有效的杀伤力招式 ,带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,不费无双。冲刺过程不带属性 ,
LR1:向火线发出大范围风尘暴,清兵用普方和C5,发动速度比周瑜的快,
C1:发冰球 ,打击技 ,
C1:发个风球,不斲丧无双 。自带炎属性 。带属性。
C5:效果技,威力一样平常 。再按蓄力可追加一次横扫 ,想无限连有点困难 ,清兵随便什么C技,范围威力都较大 ,末了大范围横扫 ,收尾带属性,不带属性 ,
C3 :拿枪连续直挑 ,
R1 :火线用力猛砍一刀 ,连按蓄力可增加冲刺距离。都带属性 ,
C3:武器左右交替斜劈 ,
R1 :跳起后发动落雷打击,带属性 。
C2 :火线将钓球钓起打击,连按蓄力可增加冲刺距离 。本人习惯用C3 ,C5  、C4 、带属性无双大蛇Z。清兵EXC2、插到人后 ,范围大 ,带属性,只有第4方是竖劈 ,范围较大 ,收尾带属性,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,
JC :在空中向下扔出武器无双大蛇Z。这里要说明点 ,
C4 :360度打击,不外武器是扇子 ,不带属性 。斲丧少量无双 。

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吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺 ,收尾带属性,
无双:留着气放反技吧,
C5:360度范围效果技,发动很快 ,然后C4无双大蛇Z 。C4,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、C4  、不带属性。
C6:光圈,带属性。
C1 :大风车 ,
EXC3  :360度旋转武器突进打击,三道激光齐发的只中间的激光带属性,末了一下带属性 ,装“分身”是为了提高C8的伤害,带属性 。破防,中者眩晕,然后再接JC 。
JC :跳起发刀气。清兵用。
C3-3:在C3-2的基础上,
C6 :360度大范围效果技能,杀将EXC3足以,自带炎属性。但加了破天后,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击  。其突进距离较远,
玩法:C4 、带属性 。
C1 :跳起后砸地 ,不斲丧无双。落地后还可追打,杀迁就C3无限连。
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。C6都可以,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击 ,冲刺过程不带属性,其他尚可 。
C5 :效果技,因为孟德被打的机会还是蛮多 ,右手单戟打击,追加火线双手夹击打击,R1用来起手效果不错 。效果技 ,范围一样平常,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,阳效果 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键 。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地  ,C6(C6的硬直时间较长,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,收尾带属性 ,效果技 ,冲刺过程不带属性 ,影响连招,不费无双 。范围小 ,
C4:从左至右的横向滑行打击,连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺过程不带属性 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,装了“吸生”的C6 ,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。末了一下带属性。全程无敌,C4,如果钓球打到人,
C3-3 :在C3-2的基础上,
JC :空中起跳后砸地 。冲刺打击 ,大部分很安全 。
C3-3:在C3-2的基础上,
C5:效果技,冲刺过程不带属性,值得说的是“前、不外大部分都是空挥的 ,大部分不用。破防 ,
C3 :左右交替打击 ,
C3-1  :双手朝右火线一指 ,末了一次转圈打击带属性 ,然后打出 ,并且C3的硬直较长 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,得救(在没援护的时候用) 。
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,冲刺打击 ,范围一样平常 ,效果技  ,
EXC1 :加攻。不外觉得是伪连),
C2 :跳空技,四次属性回的血很可观。C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。C6,威力一样平常 ,打击技 ,
JC :整个身体缩成个球形震地两次。C6都可接JC,C6都可以(推荐C3、但太靠后 ,同时发出两股突进旋风,
C4:火线180度矮身横扫 ,多跑动就好 ,不外只用得到前二方 。C6都可以,产生爆炸效果 ,带属性 。不带属性,
C4:突进打击 ,对将C3 、末了一下横扫带属性,
C2:跳空技,
EXC1:群雷打击,清兵C3、
玩法 :C4是效果技“冰”无效果 ,打击技,有C4,可以调整方向 ,发动瞬间全身360度判定,末了的三次旋转带属性  ,打出受身状态后,带属性。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1 。C5 ,
C4 :360度旋转 ,收尾带属性,R1也可见将用,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,整体还是较安全。
C4:直刺,范围比较小,中者吹飞 。
无双:偶尔用用反技 ,
关于升连舞的一点心得 :通常环境下,威力一样平常 。
JC :踩着武器飞行 ,末了一下带武器属性  ,不会分外郁闷 。打击技 ,范围一样平常 ,末了的横扫带属性 ,
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性 。带阳属性,
无双  :用用EXC3。投技,带属性 ,打击技 ,
C3-3:在C3-2的基础上,
C2:挑空技,也就是说C6有四次属性。不带属性。范围比较大,旋风的效果不大 ,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,带属性。范围较大,武器的横扫打击带属性 。大部分无大碍无双大蛇Z。C4 、C4、且10秒内加功加功速 ,
C5 :效果技,
R1 :武器震地,因为左盾右剑 ,武器飞出后可调整方向 ,不费无双。且10秒内加功加功速 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹  ,收尾带属性 ,
C4:正火线踢一脚,然后三道激光齐发,安全系数低,带属性 ,冲刺过程不带属性,带属性。不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。飞行过程有打击判定 ,C4 ,只按一下蓄力是原地旋转武器,
C1-2:在C1-1结束后, 带属性 。带属性 。
C1 :跳起后砸地 ,落地的敌人有震地效果。打击判定也好,需要跑段距离才气连 ,
C3-1 :双剑直刺,
C6 :直捅武器两次,C4、
JC:跳到空中后前空翻,打击效果并存技 ,但C3和C4要接JC需调整方向,看个人喜欢 ,
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黄忠----技型
普通打击:范围太小 ,范围比较大,杀将C3  、背后是致命弱点  ,冲刺过程不带属性 ,效果技 ,冲击波有突进距离,大部分不用。打击技,大部分是不出到第四方的。
C6:转身连续横砍两刀,带属性。杀将C3起手,
玩法:清兵C3、末了火线180度打击 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,
玩法:用①配置清兵效率不高,
玩法:清兵杀将C3、带武器属性,
配置  :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
JC :向下斜冲砸地。带属性 。杀将R1或LR1起手,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C3:交替斜砍,同时在地上安排一太极球  ,
JC   :起跳上挑后空中交替打击  。不斲丧无双无双大蛇Z 。
C5:效果技 ,斲丧少量无双 。
C1:名乘技 ,觉得用处不大 。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,冲刺打击,但背后有破绽  ,不带属性 。冲刺过程不带属性  ,大部分不用 。后面同C1-1,
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关羽----力型
普通打击 :角度都还不错 ,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,
C3:转身360度转圈打击  ,
C7:蓄力后武器直刺插人,
C5 :效果技 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),后边的都不错 ,C4 ,
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,带属性 。其C4偶尔用来突围还是可以的 。带阳 。连按蓄力可增加冲刺距离。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。
C5 :效果技,速度很快,安全系数一样平常。
C5 :效果技 ,
C4 :转身360度转圈打击四次 ,带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上,范围适中 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,废招。清兵C4、突进距离不大,其他方还好 。
无双 :偶尔用用EXC6  。人群中要发3方有点难度 ,效果技,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波,范围适中,威力也一样平常 ,并且JC完后也可追打接C3、
C6 :光圈,装炎可无限连,不带属性 。收尾带属性,装炎无限连 ,不斲丧无双 。
玩法  :清兵杀迁就用C3、C6杀之 ,
C6 :角度较大的横砍 ,不带属性。换句换说就是在对敌将的时候 ,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,末了激活一负气效果(推土机效果) 。打击技,清兵C4、被打的机会许多,突进距离还好 。
C2:跳空技 ,冲刺过程不带属性,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺 ,C4 、
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。不带属性。威力一样平常  ,
玩法:要用R1“顽强”必装,末了是横扫 ,不斲丧无双 。范围适中,带属性 。冲刺过程不带属性 ,冲刺过程不带属性 ,打击技 ,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,
C3-1:突进后 ,但值得说的是对将打不出受身 ,C4群兵。带属性。范围很小,带属性 。不带属性 。C4、C6(建议C4  ,可用C4或C6 。
C3:射散箭后再射粗点的散箭,斲丧无双。
C3:武器直刺 ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,带属性 。C4全套杀将 。不带属性无双大蛇Z 。
无双 :留着放EXC2吧 。中者仰头,以是只能用C6了,突进距离较长 ,C4 、末了一下带属性。
反技:向前发一个火属性的波 ,
C4:武器直捅,加刚体效果,带属性。
C6 :转身360度横扫打击 ,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重 ,范围一样平常 ,
C3 :左右砍 ,
R1:连续射出十次散箭 ,少用。一样平常不用这无限连 。不带属性。不带属性。还不如加分身提高打击 ,自带炎属性,带属性。
C5:效果技 ,收尾带属性,
C1:跳起后砸地 ,遇将多了多跑位出C4、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,冲刺打击,不可防御,放弃) ,第一次和末了一次带武器属性 。配合R1利用效果更好 。可无限连。
C3:发一道激光,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,但因为二爷太高大了,末了火线发射三个光镖 ,C5、打击效果并存技,追加的跑动中的打击不带属性 。
C5 :效果技 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
EXC3 :C3的动作,带属性 。
无双:留着气放反技吧  ,
C6 :震地 ,末了的180度横扫带属性 。
C6:先是原地旋转武器 ,但硬直长。带属性。LR1来取消硬直),范围较大,连按蓄力可增加冲刺距离。
无双:用用EXC2、中者眩晕,
反技 :火线180度横砍,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,废招。
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,带属性 。
C8:火线施放一个范围减速的气场,不带属性 ,不带属性 。冲刺过程不带属性,范围不错 。
C5:火线出一道旋风,右 、C4的属性又在末了,
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,开路和连击起手式无双大蛇Z 。
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z 。
C1:名乘技,范围适中,箭的范围小且不能穿人 ,带属性无双大蛇Z 。带属性 。清兵C3、打击技 ,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。范围适中,
JC:空中前空翻后向后射箭 ,连续按蓄力可追加横扫次数 ,不外无大碍。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、杀将没什么好的起手打击 ,抓住敌人后跳摔,不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。C5掌握好了可以秒将 ,
C2 :跳空技 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,被围是很通常的事 ,不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。C4 、连续按蓄力可追加砍击次数 ,
C6:横砍一刀,
C4:转身360度挥刀 ,让其浮空烧血),带属性 。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,C3 、
EXC1:火计 ,带属性。
反技 :突进打击 ,带属性。
C3 :发出一浮云 ,LR1的速度提升很大,带属性,其C6太靠后) ,
JC :把敌人挑起来然后连砍 ,
EXC1 :火计 ,飞出盾牌180度的横扫带属性,同时释放一突进刀气,末了一下带属性 。将人丢出 ,
C4 :转身360度斜上横扫打击,然后大范围的横扫,直接升无限发动电风扇。
玩法:玩法许多样 ,无双就靠被打回点),C6都可以(推荐C3、可调整角度做到360度的旋转 ,C6后JC 。
C3 :左右枪柄打击 ,范围较小,效果技 ,带属性,效果打击并存技  ,还不如加分身提高打击,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,打击速度一样平常 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,旋风的效果不大,逃跑用 。冲刺打击,
玩法 :甄姬装“旋风”无效,此招完全不用。
R1 :拿盾牌突进打击 ,很局限于招术 ,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错 ,为了弥补必装神速。
C3-3:在C3-2的基础上,
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以 ,带属性 。
C5 :效果技,中者浮空 ,不带属性 。威力一样平常,
C2  :挑空技,带武器属性,突进的距离不大,
C6 :先用肚子前顶,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。甩击有打击判定 ,
C1 :跳起后转身举盾 ,
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺 ,
C2 :跳空技,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。而是有点不稳定)。范围一样平常,范围较大 ,主力技,以是不加神速] 。
C2 :慢,挑空技 ,
C2:范围小,“分身” 、或者遇将C4 、C6都可以(推荐C4) ,带属性 。如果要换可把勇猛换成破天]。威力不错,
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢 ,带属性无双大蛇Z。旋风的突进距离较远,
C1:向前甩右袖 ,
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魏延----速型
普通打击  :大部分是大角度的招式,带武器属性 ,则将敌人打浮空 ,球爆了后带阳属性。冲刺打击,
C4 :转身斜劈,按蓄力可追加直刺次数  ,不带属性。范围较大 。带属性。范围适中,发动慢,
LR1 :跳起来后砸地 ,还不如“金甲”]。范围比较大 ,打击技 ,带属性 。连舞1级的小乔非常容易被推倒。装炎可无限连 。打击技,
EXC3:武器左右两次砸地,修罗开场 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后  ,
无双:经常用用EXC1 。不带属性。
JC:砸地  。带属性。
C3 :交替斜砍,带属性。不带武器属性,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,破防,不斲丧无双。
LR1:火线连续直捅武器,末了追加一个光圈,
C5  :效果技  ,安全系数较低 ,第三下和末了一下) 。则将敌人打浮空,末了横扫 ,连续按蓄力可以追加次数,C4杀兵!打击技,冲刺过程不带属性,不带属性无双大蛇Z。
C2 :范围小,其他还好 ,带属性 。直接放弃),C6都可以,装炎无限连  。
C4 :转身210度横扫 ,C6太靠后),带属性,多空挥 。C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3。风尘暴有肯定移动距离 ,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,斲丧无双 。斲丧无双 。杀将EXC2、清兵不错 ,末了一下带属性 ,冲刺过程不带属性 ,带武器属性 ,其刀气有“分身”效果,收尾带属性 ,带属性 。范围适中  ,
JC :在空中挥枪。敌将没死的可继续EXC1或者C4 、范围威力都较大 ,
JC :跳起发个刀气后砸地 。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,追加的第一下带属性 ,范围比较小。杀迁就C5或C5后接C8,用手将身体腾空后向下方射箭 ,判定在钓球上,清兵杀迁就是C3 ,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小 ,范围大,可无限连,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列  ,主力技。主力技 。以是为了安全装了“吸生”,
C5:效果技,带属性 。末了坐地带属性。因为激光位置是并排 ,
C1:射散箭,整体的范围不错  ,
玩法:考虑过冰猛 ,范围小,浮云可破防,
C6 :斧头往地上猛击,不带武器属性。末了跳起来屁股坐地 ,而且第三方还是直刺  ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,范围不错,
C2 :范围一样平常,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,以是不加神速]  。
玩法:C1的负气效果大部分不用 ,
C3 :连续左右横砍,以是其范围变宽 。
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。带属性。大部分不用 。范围适中 ,带属性 。建议C4,
反技:同C6动作,注意跑位 。不费无双 。斧头飞出到回到手中的全程带属性 。不带属性 。继续按蓄力为横砍,
C5 :发一个电球,范围一样平常 ,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,C3连一次的手感还好 ,
反技:射箭后接着后空翻 ,遇将控制距离LR1起手。中者减防减速,
R1:向猛牛一样的冲刺打击,C4 、不带属性 。
C4:转身270度横扫,效果技 ,冲刺打击,两刀都带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]  。值得说的是 :C3是光圈,
C1:跳起后砸地,无视 。带阳 ,
玩法 :清兵C4、
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),继续按蓄力可追加次数,
C2 :火线将钓球钓起打击 ,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),C4,冲刺打击 ,还好是个力型 。同时挥动武器打击 。挑空技,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下 、范围不错,带属性 。少用 。值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,其他都还行,中招者眩晕 ,连续按蓄力可追加次数,连续按蓄力可追加砍击次数 ,
C2:挑空技,C4杀将,冲刺过程不带属性 ,带属性,
C4-1 :范围效果技 ,也可以偶尔用用C3 ,收尾带属性 ,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍 ,带属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。还不如加分身提高打击,中者眩晕  ,两次都带属性 ,范围较大 ,可以耍耍帅用。
R1 :跳起来以自身体重压人,但冰住了R1的伤害很可观] 。不带属性。范围很小,冲刺打击 ,可跳过不带属性的两次旋转 。连按蓄力可增加冲刺距离。右 、带属性。建议前者] 。连续按蓄力可追加转圈次数,收尾带属性 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,末了一下带属性 。
C3 :类似刨土式的左右交替打击,然后接近360度的横扫 ,旋风的效果不大 ,不带属性。
C3 :发动杖上下浮空的打击,末了范围夹扫 ,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z  。整体的范围较小 ,
C5 :效果技,比较难连 。胜在速度还算不错无双大蛇Z。
R1 :转身扔石灰粉 ,
LR1 :突进转身一脚  ,
C3 :火线竖劈 ,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转 ,但发动有点慢 ,然后后空翻 。收尾带属性,
C1-2:在C1-1结束后,
反技 :约莫左火线160度横扫 ,C1清理远杂 ,杀将C4无限连,不带武器属性 ,无双是不需要的 !范围较大  ,范围还可以,值得说的是 ,
C3 :左右连续斜着挥刀 ,中者眩晕 ,末了的横扫带属性 。
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,范围较下 ,带阳 ,带属性 ,
C6 :突进打击同时挥动武器,
C4 :扔出斧头旋转打击 ,连续按蓄力还可追加次数,然后动作同C4-1 。带属性 。
C4:横扫 ,左”的次序依次发出三道激光,末了左横扫,但太靠后 ,或者把“炎”换成“吸活” ,
EXC4 :倒立后 ,右边范围较大,再270度横扫  ,浮云可以向前飘移段距离,带属性 。可把“回旋”换成“赋活”,
C2 :跳空技,不带属性。对群C3C4都可以 。末了是横砍,不斲丧无双  。
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击 ,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,
玩法:C3 C4后接JC杀将,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,
C4-1 :转身旋转打击 ,冲刺过程不带属性  ,遇迁就EXC1 ,C6,末了一下带属性 。不带属性。自带炎属性。关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,带属性 。单挑不错 ,EXC3 。记得“飞龙”接跳方 、
玩法:清兵C4,大部分安全。
C2:跳空技 ,C6杀将 ,然后扔出双刀飞旋打击,C6太靠后,范围一样平常 。范围比一样平常 ,可手动调整位置,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C4:360度旋转打击,冲刺过程不带属性,
LR1:火线发动刀气,杀将C3配合EXC3 ,C5、继续连按蓄力键可追加射箭次数,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),C2无限连  ,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,打击技 ,火的判定在角色火线 。不斲丧无双。范围一样平常,然后动作同C4-1  ,末了一下收尾时带属性 。
C6:先是突进直刺,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。C6无限连(黄忠的C4、第二次带属性。在“神速”下硬直时间不变 ,末了追加180度横扫 ,连续按蓄力可以追加次数,不带属性  。带属性 。
C3-1 :本体跳起 ,可无限连 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,带属性,然后铲腿无双大蛇Z  。
C4:前横扫打击 ,JC后砍5下会把人打远 ,威力一样平常无双大蛇Z  。没属性的无双大蛇Z 。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,
C6 :先是按“前 、C5、要打中目标较困难,带属性 。
C4  :转身360度横扫 ,中者吹飞,
C1:先是突进打击  ,
C5 :效果技 ,带属性  。
普通打击:9方范围比较小 ,不外是力型,连续按蓄力可追加次数 ,
C4:突进旋转打击 ,斲丧少量无双 。收尾带属性 ,带属性 。
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许禇----力型
普通打击 :大部分是大范围的横扫 ,效果技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不斲丧无双。装炎调整下方向可无限连,
C1:火球,
C3 :左右扇耳光 ,效果打击并存技,
玩法 :C3 、C4也可以偶尔用用,
C3 :先是直刺 ,C6 ,带属性 。
C3:拿斧头横扫,破防  ,带属性。
JC :震地。
R1:跳起后发动落雷打击,
JC :跳起发个刀气。只有末了一下带属性,末了一下带属性,清兵杀将大部分都是C3 、冲刺打击 ,C4、带属性 。追加左手甩击 ,C5、C3可无限连  ,
C5:效果技 ,末了一下带属性,
C3 :左右交替打击 ,得救效果很好。

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈 ,
C2 :跳空技 ,