装炎无限连,无双玩法不带属性。大蛇带属性
。种技
C1
:发个阳球,绍及首页带属性。无双玩法刀气突进距离一样平常
,大蛇范围一样平常,种技
C4
:360度转身横扫
,绍及首页连续按蓄力可追加次数,无双玩法
C5:效果技 ,大蛇自带阳属性
。种技连续按蓄力可追加次数,绍及首页且10秒内加功加功速 ,无双玩法
玩法:清兵C3、大蛇但大部分不用。种技要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。范围一样平常
,其招式大多都是突进打击,
C4:角度较小的斜砍,
C1:用武器吹出一紫球
,连按蓄力可增加冲刺距离。斲丧无双
。末了一下带属性,旋风全程带属性 。加打击(说明中说加打击,但记得“飞龙”取消硬直
。
C6:蓄力后360度旋转打击两次 ,末了一耳光带属性
。范围适中 ,追加向前突进滚动打击,为了C4来装“旋风”
、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性。然后突进打击
,然后转身360度大范围横扫
,
玩法:清兵C3 、
C2-2:在C2-1结束后 ,C5都还好,范围大,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏
,中者吹飞 。
R1:雷属性阵法,空中旋转打击,C5的收招硬直较长 ,
JC:跳起连刺,不带属性 。比较郁闷,不外等落地了敌人也恢复了。C3、神速10下速度一样平常,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。以是不加神速] 。突进全程带属性。第一次带属性
,C4、
C2
:挑空技
,连按蓄力可增加冲刺距离。无双值大部分够用;第②种配置
,而且“冰”的概率看人品
,带属性。
C6
:交替打击两次后大角度横扫
,损失比较大 ,效果技,
玩法 :对单RI后C3
,任何武将都带刚体 。
R1:加防,个矮的杂鱼经常打不到
。末了射的粗箭带属性。斲丧无双 。效果技,留着无双用反技还实在的多。
玩法 :第①种配置,有无敌时间,C4
、不带属性 。不带属性
。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。末了一下带属性 。以是“旋风”无效,
C5
:效果技,
JC
:空中倒立后旋转武器打击 。
C1:名乘技,角度大,可无限连
,末了一下带属性。连按蓄力可追加射散箭的次数
,不外记得出C4要连续按蓄力键。同时武器变长
,旋转大刀的突进打击
,斲丧无双
。LR1打马效果不错。清兵用C4 、安全的多),除了耍帅大部分不用。
C5 :拿枪砸地,破防 ,
魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,阿谁刀的位置也分外高,C3清兵兼无限连杀将。要用好C6就要学会跑位,但杀将快,
玩法:招式性能不错,连按蓄力可增加冲刺距离。单挑时接JC利用效果不错
。带属性。按蓄力可追加次数,
C6:转身180度突进斜砍 ,安全系数一样平常
。C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击)
,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,范围适中
,
C5:效果技
,
C5:效果技
,这里说明下,只出C4-1可无限连。庞德的移动速度又太慢,打击技
,范围一样平常,末了转身360度横扫,不带属性。但角度可以
,C4 、最多6次,
C3:左右乱砍末了放光圈,有突进距离。冲刺打击,但其机动性很强,收尾带属性,C6属性次数多
,LR1的速度提升很大,只要冰住了C3全套伺候之,范围是横向的火墙
,
C5:效果技,LR1的速度提升很大,打击技
,带武器属性 ,落地后C3全套浮空烧血或C4,无双是不需要的
!并放出一个刀气
,
C4
:斜砍 ,判定稍微靠后 ,但我连不起来),不斲丧无双无双大蛇Z。
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快
,C4,EXC2后接C4。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。
C1:突进直刺打击
,再横扫
,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、打击技,无双是不需要的!但打击速度慢,最好是4下就落地可直接连。带属性 。值得说的是夏侯渊的C3、C6(推荐C3、打击技 ,范围适中
,这招大部分不用 ,不带属性。
C3:转身斜上打击,
反技:光圈
,
C1
:冰球,
C1:飞出武器
,
C1:拖刀突进一段距离
,冲刺打击 ,末了横砍,
R1
:挥动大刀旋转出一股旋风,范围适中
,
C2:范围小,
R1:一拳
,不带属性。范围一样平常,连按蓄力可增加冲刺距离
。
C6
:用武器吹出范围音波,带属性
。带武器属性。
============================================================================
星彩----速型
C3-1:转身一脚,
C2:跳空技,不外也只出到最多三方
。不带属性。不带属性。倒也无无所谓。
玩法:对单C3无限连,自带炎属性。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,一样平常情况下不用追加了
。
EXC1:发动一光球
,不带属性
。但记得飞龙接JC,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC
,JC或者R1、转着圈打比较安全
。
LR1:后空翻后发出一冲击波,但还是毅然的决定烧烤
,C4、
反技:同C6动作,同时在地上安排一太极球,
C8
:左右交替打击
,带炎
、“勇猛”等等属性太不值得,
C1:名乘技,
玩法 :C4、同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,带属性。带属性 。主力技 。
玩法
:比较难用的角色之一,并且不能打出硬直
,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击
。本人比较喜欢②配置
,整体安全
。左右交替甩动锁镰
,收尾带属性,连续按蓄力可追加次数,范围较小,带属性,继续按蓄力可追加挥枪的次数,得救效果不如何好
。
C5:效果技,不带属性。但觉得不出来),
C1:名乘技,
============================================================================

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吴(14)
周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺
,收尾带属性,
无双:留着气放反技吧,
C5:360度范围效果技,发动很快 ,然后C4无双大蛇Z
。C4,
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台
、C4
、不带属性。
C6:光圈 ,带属性。
C1
:大风车
,
EXC3:360度旋转武器突进打击,三道激光齐发的只中间的激光带属性,末了一下带属性 ,装“分身”是为了提高C8的伤害,带属性
。破防,中者眩晕,然后再接JC
。
JC
:跳起发刀气。清兵用。
C3-3 :在C3-2的基础上,
C6
:360度大范围效果技能,杀将EXC3足以,自带炎属性。但加了破天后,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击
。其突进距离较远 ,
玩法 :C4、带属性
。
C1:跳起后砸地 ,不斲丧无双 。落地后还可追打 ,杀迁就C3无限连。
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。C6都可以,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击
,冲刺过程不带属性,其他尚可
。
C5:效果技,因为孟德被打的机会还是蛮多
,右手单戟打击 ,追加火线双手夹击打击,R1用来起手效果不错 。效果技,范围一样平常,
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,阳效果
,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键
。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,C6(C6的硬直时间较长,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,收尾带属性 ,效果技,冲刺过程不带属性 ,影响连招,不费无双。范围小,
C4:从左至右的横向滑行打击 ,连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺过程不带属性 ,
C3-3:在C3-2的基础上
,装了“吸生”的C6,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。末了一下带属性。全程无敌,C4,如果钓球打到人,
C3-3
:在C3-2的基础上,
JC:空中起跳后砸地。冲刺打击
,大部分很安全
。
C3-3:在C3-2的基础上,
C5:效果技,冲刺过程不带属性,值得说的是“前、不外大部分都是空挥的,大部分不用。破防
,
C3 :左右交替打击 ,
C3-1
:双手朝右火线一指
,末了一次转圈打击带属性
,然后打出
,并且C3的硬直较长 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方)
,得救(在没援护的时候用)
。
============================================================================
马超----力型
普通打击:因为是长柄武器
,冲刺打击
,范围一样平常
,效果技,
EXC1
:加攻。不外觉得是伪连),
C2
:跳空技,四次属性回的血很可观。C6在“神速”无“分身”下都可无限连
。C6,威力一样平常,打击技
,
JC
:整个身体缩成个球形震地两次 。C6都可接JC,C6都可以(推荐C3、但太靠后
,同时发出两股突进旋风,
C4:火线180度矮身横扫,多跑动就好,不外只用得到前二方 。C6都可以,产生爆炸效果,带属性。不带属性 ,
C4:突进打击
,对将C3 、末了一下横扫带属性,
C2:跳空技,
EXC1:群雷打击,清兵C3、
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,打击技,有C4 ,可以调整方向
,发动瞬间全身360度判定,末了的三次旋转带属性
,打出受身状态后,带属性。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。
============================================================================
曹丕----技型
无双:经常要用到LR1
。C5,
C4 :360度旋转 ,收尾带属性 ,R1也可见将用,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,整体还是较安全。
C4 :直刺,范围比较小 ,中者吹飞
。
无双 :偶尔用用反技,
关于升连舞的一点心得
:通常环境下,威力一样平常。
JC
:踩着武器飞行,末了一下带武器属性
,不会分外郁闷。打击技,范围一样平常,末了的横扫带属性
,
玩法
:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手
,
C3-3:在C3-2的基础上 ,带属性
。带阳属性,
无双
:用用EXC3 。投技,带属性
,打击技,
C3-3:在C3-2的基础上,
C2:挑空技,也就是说C6有四次属性。不带属性。范围比较大,旋风的效果不大
,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,带属性。范围较大 ,武器的横扫打击带属性 。大部分无大碍无双大蛇Z。C4 、C4、且10秒内加功加功速
,
C5
:效果技 ,
R1 :武器震地,因为左盾右剑,武器飞出后可调整方向
,不费无双。且10秒内加功加功速
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,收尾带属性,
C4:正火线踢一脚,然后三道激光齐发,安全系数低,带属性
,冲刺过程不带属性 ,带属性。不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。飞行过程有打击判定 ,C4 ,只按一下蓄力是原地旋转武器 ,
C1-2:在C1-1结束后, 带属性 。带属性。
C1:跳起后砸地 ,落地的敌人有震地效果。打击判定也好 ,需要跑段距离才气连
,
C3-1
:双剑直刺,
C6:直捅武器两次,C4 、
JC:跳到空中后前空翻,打击效果并存技
,但C3和C4要接JC需调整方向,看个人喜欢
,
============================================================================
黄忠----技型
普通打击:范围太小,范围比较大,杀将C3 、背后是致命弱点 ,冲刺过程不带属性,效果技 ,冲击波有突进距离,大部分不用 。打击技,大部分是不出到第四方的。
C6:转身连续横砍两刀,带属性。杀将C3起手,
玩法:清兵C3、末了火线180度打击
,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,
玩法:用①配置清兵效率不高,
玩法:清兵杀将C3 、带武器属性,
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,
JC :向下斜冲砸地。带属性
。杀将R1或LR1起手,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3:交替斜砍,同时在地上安排一太极球 ,
JC
:起跳上挑后空中交替打击
。不斲丧无双无双大蛇Z
。
C5:效果技
,斲丧少量无双。
C1:名乘技 ,觉得用处不大
。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远
,冲刺打击,但背后有破绽
,不带属性
。冲刺过程不带属性 ,大部分不用。后面同C1-1 ,
============================================================================
关羽----力型
普通打击
:角度都还不错,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击
,
C3:转身360度转圈打击
,
C7:蓄力后武器直刺插人 ,
C5 :效果技
,
C3-3:在C3-2的基础上
,
玩法
:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),后边的都不错
,C4 ,
============================================================================
张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小 ,带属性 。其C4偶尔用来突围还是可以的 。带阳
。连按蓄力可增加冲刺距离。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。
C5 :效果技,速度很快,安全系数一样平常 。
C5
:效果技,
C4:转身360度转圈打击四次,带属性
。
C3-3:在C3-2的基础上,范围适中
,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,废招。清兵C4、突进距离不大,其他方还好
。
无双
:偶尔用用EXC6
。人群中要发3方有点难度
,效果技 ,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,范围适中,威力也一样平常,并且JC完后也可追打接C3、
C6:光圈,装炎可无限连,不带属性
。收尾带属性,装炎无限连
,不斲丧无双 。
玩法
:清兵杀迁就用C3、C6杀之
,
C6 :角度较大的横砍
,不带属性。换句换说就是在对敌将的时候 ,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,末了激活一负气效果(推土机效果)。打击技,清兵C4、被打的机会许多,突进距离还好 。
C2:跳空技
,冲刺过程不带属性,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺 ,C4
、
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。不带属性。威力一样平常 ,
玩法:要用R1“顽强”必装,末了是横扫,不斲丧无双 。范围适中 ,带属性。冲刺过程不带属性
,冲刺过程不带属性 ,打击技 ,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,
C3-1:突进后 ,但值得说的是对将打不出受身,C4群兵。带属性。范围很小 ,带属性。不带属性 。C4、C6(建议C4
,可用C4或C6
。
C3:射散箭后再射粗点的散箭,斲丧无双。
C3:武器直刺
,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键
,带属性
。C4全套杀将。不带属性无双大蛇Z。
无双
:留着放EXC2吧。中者仰头,以是只能用C6了,突进距离较长,C4、末了一下带属性。
反技:向前发一个火属性的波,
C4:武器直捅,加刚体效果 ,带属性。
C6 :转身360度横扫打击 ,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,
============================================================================
姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重
,范围一样平常
,
C3:左右砍 ,
R1 :连续射出十次散箭
,少用。一样平常不用这无限连 。不带属性。不带属性 。还不如加分身提高打击,自带炎属性,带属性。
C5:效果技
,收尾带属性,
C1:跳起后砸地,遇将多了多跑位出C4、
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,冲刺打击,不可防御,放弃)
,第一次和末了一次带武器属性 。配合R1利用效果更好。可无限连 。
C3:发一道激光,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),但因为二爷太高大了,末了火线发射三个光镖,C5 、打击效果并存技,追加的跑动中的打击不带属性
。
C5
:效果技
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
EXC3 :C3的动作,带属性
。
无双:留着气放反技吧
,
C6 :震地
,末了的180度横扫带属性。
C6:先是原地旋转武器
,但硬直长 。带属性 。LR1来取消硬直),范围较大,连按蓄力可增加冲刺距离。
无双:用用EXC2、中者眩晕,
反技:火线180度横砍,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,废招。
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,带属性 。
C8:火线施放一个范围减速的气场,不带属性,不带属性
。冲刺过程不带属性,范围不错
。
C5:火线出一道旋风,右
、C4的属性又在末了,
============================================================================
张郃----速型
普通打击
:第三方和八方是直刺,开路和连击起手式无双大蛇Z。
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z
。
C1:名乘技,范围适中,箭的范围小且不能穿人 ,带属性无双大蛇Z
。带属性
。清兵C3、打击技,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。范围适中,
JC:空中前空翻后向后射箭,连续按蓄力可追加横扫次数 ,不外无大碍。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、杀将没什么好的起手打击
,抓住敌人后跳摔,不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。C5掌握好了可以秒将
,
C2
:跳空技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,被围是很通常的事,不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。C4
、连续按蓄力可追加砍击次数,
C6:横砍一刀,
C4:转身360度挥刀 ,让其浮空烧血),带属性 。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全
,C3
、
EXC1:火计
,带属性。
反技:突进打击
,带属性。
C3 :发出一浮云
,LR1的速度提升很大,带属性,其C6太靠后)
,
JC:把敌人挑起来然后连砍
,
EXC1
:火计 ,飞出盾牌180度的横扫带属性,同时释放一突进刀气,末了一下带属性 。将人丢出
,
C4 :转身360度斜上横扫打击,然后大范围的横扫,直接升无限发动电风扇。
玩法:玩法许多样,无双就靠被打回点),C6都可以(推荐C3、可调整角度做到360度的旋转 ,C6后JC
。
C3
:左右枪柄打击 ,范围较小,效果技 ,带属性,效果打击并存技
,还不如加分身提高打击 ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,打击速度一样平常,
C3-3:在C3-2的基础上,旋风的效果不大,逃跑用。冲刺打击,
玩法:甄姬装“旋风”无效,此招完全不用。
R1:拿盾牌突进打击 ,很局限于招术 ,
============================================================================
陆逊----技型
普通打击
:方角度不错,为了弥补必装神速 。
C3-3:在C3-2的基础上,
============================================================================
司马懿----速型
普通打击
:角度都可以 ,带属性
。
C5:效果技 ,中者浮空,不带属性
。威力一样平常,
C2
:挑空技,带武器属性,突进的距离不大,
C6
:先用肚子前顶,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。甩击有打击判定
,
C1 :跳起后转身举盾,
============================================================================
刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,
C2:跳空技,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。而是有点不稳定) 。范围一样平常,范围较大,主力技,以是不加神速]
。
C2:慢,挑空技,
C2:范围小,“分身”、或者遇将C4
、C6都可以(推荐C4)
,带属性 。如果要换可把勇猛换成破天]。威力不错,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢 ,带属性无双大蛇Z。旋风的突进距离较远,
C1:向前甩右袖
,
============================================================================
魏延----速型
普通打击
:大部分是大角度的招式,带武器属性
,则将敌人打浮空,球爆了后带阳属性 。冲刺打击,
C4:转身斜劈 ,按蓄力可追加直刺次数 ,不带属性。范围较大 。带属性。范围适中,发动慢,
LR1:跳起来后砸地 ,还不如“金甲”]。范围比较大
,打击技,带属性。连舞1级的小乔非常容易被推倒。装炎可无限连 。打击技,
EXC3:武器左右两次砸地,修罗开场,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后
,
无双:经常用用EXC1
。不带属性。
JC:砸地 。带属性。
C3
:交替斜砍,带属性。不带武器属性,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,破防,不斲丧无双 。
LR1:火线连续直捅武器,末了追加一个光圈,
C5
:效果技 ,安全系数较低,第三下和末了一下)。则将敌人打浮空,末了横扫,连续按蓄力可以追加次数,C4杀兵!打击技,冲刺过程不带属性,不带属性无双大蛇Z 。
C2
:范围小,其他还好
,带属性。直接放弃),C6都可以,装炎无限连
。
C4 :转身210度横扫
,C6太靠后),带属性,多空挥
。C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3 。风尘暴有肯定移动距离,
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,斲丧无双
。斲丧无双。杀将EXC2、清兵不错 ,末了一下带属性
,冲刺过程不带属性 ,带武器属性
,其刀气有“分身”效果 ,收尾带属性
,带属性。范围适中
,
JC
:在空中挥枪。敌将没死的可继续EXC1或者C4、范围威力都较大
,
JC:跳起发个刀气后砸地
。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,追加的第一下带属性,范围比较小。杀迁就C5或C5后接C8,用手将身体腾空后向下方射箭
,判定在钓球上,清兵杀迁就是C3
,
============================================================================
太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小
,范围大,可无限连 ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列
,主力技。主力技
。以是为了安全装了“吸生” ,
C5:效果技,带属性 。末了坐地带属性。因为激光位置是并排 ,
C1:射散箭,整体的范围不错
,
玩法 :考虑过冰猛,范围小,浮云可破防,
C6:斧头往地上猛击 ,不带武器属性。末了跳起来屁股坐地 ,而且第三方还是直刺
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,范围不错 ,
C2:范围一样平常,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,以是不加神速] 。
玩法 :C1的负气效果大部分不用
,
C3
:连续左右横砍,以是其范围变宽
。
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。带属性。大部分不用 。范围适中
,带属性。建议C4,
反技:同C6动作,注意跑位 。不费无双
。斧头飞出到回到手中的全程带属性。不带属性 。继续按蓄力为横砍 ,
C5
:发一个电球,范围一样平常
,
============================================================================
庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,C3连一次的手感还好
,
反技:射箭后接着后空翻 ,遇将控制距离LR1起手。中者减防减速,
R1:向猛牛一样的冲刺打击,C4
、不带属性。
C4:转身270度横扫,效果技,冲刺打击,两刀都带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]
。值得说的是:C3是光圈,
C1:跳起后砸地,无视。带阳 ,
玩法
:清兵C4、
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),继续按蓄力可追加次数 ,
C2 :火线将钓球钓起打击
,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),C4,冲刺打击 ,还好是个力型
。同时挥动武器打击 。挑空技 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下
、范围不错,带属性
。少用
。值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,其他都还行,中招者眩晕,连续按蓄力可追加次数,连续按蓄力可追加砍击次数
,
C2:挑空技,C4杀将,冲刺过程不带属性,带属性,
C4-1:范围效果技
,也可以偶尔用用C3 ,收尾带属性,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍
,带属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z
。还不如加分身提高打击,中者眩晕
,两次都带属性 ,范围较大
,可以耍耍帅用。
R1:跳起来以自身体重压人 ,但冰住了R1的伤害很可观]
。不带属性。范围很小,冲刺打击,可跳过不带属性的两次旋转
。连按蓄力可增加冲刺距离。右 、带属性。建议前者] 。连续按蓄力可追加转圈次数,收尾带属性 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),末了一下带属性
。
C3
:类似刨土式的左右交替打击,然后接近360度的横扫,旋风的效果不大 ,不带属性。
C3 :发动杖上下浮空的打击,末了范围夹扫,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z
。整体的范围较小 ,
C5:效果技,比较难连
。胜在速度还算不错无双大蛇Z。
R1:转身扔石灰粉
,
LR1
:突进转身一脚 ,
C3
:火线竖劈
,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转
,但发动有点慢
,然后后空翻
。收尾带属性,
C1-2:在C1-1结束后,
反技:约莫左火线160度横扫,C1清理远杂
,杀将C4无限连,不带武器属性 ,无双是不需要的 !范围较大
,范围还可以,值得说的是,
C3
:左右连续斜着挥刀
,中者眩晕,末了的横扫带属性 。
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,范围较下,带阳 ,带属性
,
C6
:突进打击同时挥动武器,
C4 :扔出斧头旋转打击
,连续按蓄力还可追加次数,然后动作同C4-1 。带属性
。
C4 :横扫,左”的次序依次发出三道激光,末了左横扫,但太靠后
,或者把“炎”换成“吸活”
,
EXC4 :倒立后,右边范围较大,再270度横扫,浮云可以向前飘移段距离,带属性
。可把“回旋”换成“赋活”,
C2:跳空技 ,不带属性 。对群C3C4都可以
。末了是横砍,不斲丧无双
。
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击
,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,
玩法:C3 C4后接JC杀将,
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张飞----力型
普通打击
:前两方很烂 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连
,
C4-1:转身旋转打击,冲刺过程不带属性 ,遇迁就EXC1 ,C6,末了一下带属性
。不带属性。自带炎属性。关平能拿的脱手的也就只有C3了
,带属性。单挑不错
,EXC3 。记得“飞龙”接跳方
、
玩法:清兵C4,大部分安全。
C2:跳空技
,C6杀将 ,然后扔出双刀飞旋打击,C6太靠后,范围一样平常。范围比一样平常
,可手动调整位置 ,连按蓄力可增加冲刺距离
。
C4:360度旋转打击,冲刺过程不带属性,
LR1:火线发动刀气 ,杀将C3配合EXC3
,C5、继续连按蓄力键可追加射箭次数,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),C2无限连
,
LR1:突进刨土式左右交替打击
,打击技,火的判定在角色火线。不斲丧无双 。范围一样平常,然后动作同C4-1 ,末了一下收尾时带属性。
C6:先是突进直刺,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。C6无限连(黄忠的C4、第二次带属性。在“神速”下硬直时间不变
,末了追加180度横扫
,连续按蓄力可以追加次数,不带属性
。带属性 。
C3-1
:本体跳起,可无限连
。
C3-3:在C3-2的基础上
,带属性,然后铲腿无双大蛇Z
。
C4:前横扫打击
,JC后砍5下会把人打远,威力一样平常无双大蛇Z 。没属性的无双大蛇Z
。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1
,
C6:先是按“前、C5、要打中目标较困难,带属性。
C4
:转身360度横扫 ,中者吹飞,
C1:先是突进打击 ,
C5
:效果技
,带属性
。
普通打击:9方范围比较小 ,不外是力型,连续按蓄力可追加次数
,
C4:突进旋转打击 ,斲丧少量无双。收尾带属性,带属性。
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫
,效果技,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不斲丧无双 。装炎调整下方向可无限连,
C1:火球,
C3
:左右扇耳光 ,效果打击并存技,
玩法:C3、C4也可以偶尔用用 ,
C3:先是直刺 ,C6
,带属性
。
C3:拿斧头横扫,破防 ,带属性。
JC:震地。
R1:跳起后发动落雷打击,
JC
:跳起发个刀气。只有末了一下带属性,末了一下带属性,清兵杀将大部分都是C3
、冲刺打击,C4、带属性。追加左手甩击
,C5、C3可无限连
,
C5:效果技
,末了一下带属性 ,
C3 :左右交替打击
,得救效果很好。
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3:竖劈,
C2:跳空技,