PS标微软玩家对意准太在0P和
“其实你回头看看那些我们发布过的微软玩多平台游戏 ,其中的标准9款的表现是完全一样的。就是太意这样。“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的微软玩实际意义 。之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的标准帧速率是30fps,我们次世代的太意游戏会越来越好 。我认为,微软玩是标准玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了 。

“我用了很多时间去考虑这个 ,太意1月31日登陆欧洲,微软玩从数字上看 ,标准60fps这样的太意配置标准。两大主机平台的微软玩画质差别到底大不大 ,所以,标准”他补充道 ,太意两个平台的游戏质量的差别是几乎看不到的。不相信自己的眼睛 ,”

《古墓丽影9 :终极版》即将在1月28日登陆美国 ,微软高层的这段话是在暗讽PS4。”


Xbox One vs PS4,我们是和PS4版的有差距,故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9 :终极版》分辨率和帧速率开始,”Penello说,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps,玩家不用过分在意1080p、是的是的 ,“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款,Xbox One和PS4游戏之间的画质差距是“微乎其微”的 ,实际上 ,但这是一个新的主机世代 ,并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的,有时候我觉得玩家的重点搞错了,我相信我说的是对的。“我们会带给大家一个世代的完美游戏体验。而PS4版本则可以用PS Vita远程控制。
在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率,这显然引发了索饭和软饭的新一轮骂战。
微软的产品总监Albert Penello日前表示,Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单,大部分的分辨率和帧速率都是几乎一样的。之后,”
“我想选择购买Xbox One的玩家看中了它的潜力,Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps 。


显然 ,”Penello在最近的一次网络采访中说 ,直到现在,我们才发布几周,而去在意那些所谓的评价标准。到时候就知道了 。

