

Joe Shely表示 :“当我们考虑 战利品过滤功能时 ,滤功

Brent Gibson则认为战利品过滤功能不是没上那么容易做的,我们希望先修改物品在游戏中的暗黑运作方式 ,并在整个游戏中产生连锁反应” 。游戏原因


《暗黑破坏神4》团队这种挤牙膏式的解释更新已经不是第一次了 ,并在整个游戏中产生连锁反应” 。品过然后再根据这些变化来调整 ,滤功但至今还未上线 。没上他补充说:“每一个看似简单的暗黑决定都会有某种‘疯狂’的因果关系,
《暗黑破坏神4》总经理Rod Fergusson曾在今年8月时就确认 战利品过滤功能/掉落筛选器 正在开发中,他补充说:“每一个看似简单的决定都会有某种‘疯狂’的因果关系,