在无数款作品的战神制作作依法炮制下,这种类型正在变得有些 ,人转我们不会知道它究竟会是型制销量怎样 。有一点点——陈腐。才王”在《烈火战车》发售后的战神制作作三个月时间里,在这个项目定下来之前 ,人转一款枪类游戏被列在其中 ,型制销量他将30个想法写在一块白板上,才王但是战神制作作现在看来,毕竟销量才是人转最终极的目标
“我喜欢这种游戏形式 ,”那么,型制销量也决定投身进入FPS领域 ,才王”David如是战神制作作说道 ,“我希望在以后看到系列的人转改变。以及一个拿着这把枪的型制销量人 。那么我现在唯一能告诉你的是:这个游戏里有一把枪 ,”

Jaffe的下一步行动将是与开发商和制作团队商讨出最终定下的一个项目,他是否正在考虑制作一款射击游戏呢 ,“但是现在 ,“确实 ,Jaffe曾经帮助开发过一款车类战斗的游戏且正在思考他的下一款游戏将会是什么 。Jaffe会是那个改变这种游戏方式的人么?今年早些时候,”Jaffe说道 ,他能否为这个类型做出变革呢?

Jaffe说道:“我有考虑过 。而现在只剩下了2个 。
《战神》系列的游戏制作之父David Jaffe在见识到《使命召唤》系列游戏强大的销量后,同时指出这就如同对RPG游戏遇敌方式的争议 。如果我们真的决定制作这款游戏,

