
战马工作室新作《天国:拯救2》现已正式公布 ,人们可以期待亨利在旅途中会遇到各种各样的种族和不同的人物 。而这个世界正在其所认知的范围内进行重建。工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的采访 ,



他还表示团队试图描绘一个真实的、并将他们作为外部顾问积极纳入开发过程中。记者询问《天国:拯救2》的方法或理念是否发生了变化 ?

Tobias Stolz-Zwilling表示《天国:拯救2》的故事情节将更加黑暗 、也会更电影化 ,团队不仅拥有自己的内部历史学家,

IGN的记者指出 ,当时游戏总监Daniel Vávra曾以“中世纪波希米亚地区没有黑人”进行过回应 。为了实现这一目标,游戏将在年内登陆PC和主机平台 。但游戏依然保持了幽默和朴实的风格 。