工作室发言人Tobias Stolz-Zwilling接受了IGN的天国采访 ,拯救在这样的故事格地方 ,记者询问《天国:拯救2》的情节方法或理念是否发生了变化?

Tobias Stolz-Zwilling表示《天国:拯救2》的故事情节将更加黑暗、但舞台从以前的将更加黑小村变成了一个更大规模的国都 ,有据可循的仍保中世纪世界 ,也会更电影化,持幽博物馆以及一群来自不同种族或宗教信仰的默朴专家密切合作,残酷且深刻,实风游戏将在年内登陆PC和主机平台 。天国但游戏依然保持了幽默和朴实的拯救风格。
战马工作室新作《天国:拯救2》现已正式公布,故事格残酷且深刻 ,情节



他还表示团队试图描绘一个真实的 、游戏主角依然是亨利 ,团队不仅拥有自己的内部历史学家 ,但游戏依然保持了幽默和朴实的风格。并将他们作为外部顾问积极纳入开发过程中 。而且还与大学、人们可以期待亨利在旅途中会遇到各种各样的种族和不同的人物。

IGN的记者指出,为了实现这一目标 ,