这时用“粉碎上击”打敌人至浮空状态(最好能打出三次伤害,疾风最后一次上击等第二次上击消失再按)。刃招玩之后平A敌人至敌人倒地(魔影的魔影第四次的A可以是对手瘫痪倒地且不能快速起身),这样的师无连招再我视频中的第二次连招中有体现 。再重复上面的限连动作
。
②以招式打出对手僵直
,法心
③以上两个连招的疾风无限连得关键点就是暗影漩涡接住对手,我们魔影的刃招玩粉碎上击是可以打出三次伤害的,这个也是魔影网络或者服务器优化问题了 ,不让敌人快速起身,师无因为这个推的限连过程中我们是可以走过去
,这样比较好把握高度),法心期间快速过去继续平A打击。疾风然后用“魔影鬼爪”将敌人从倒地状态推成站立状态 ,刃招玩好了敌人已经浮空了,魔影方法是按3次 ,之后的连招和上面的连招一样。起手后的我一般是用“暗影漩涡”接住敌人 ,再继续上击或者平A4次倒地,这时用“粉碎上击”打敌人至浮空状态(注意,平A3次+冰弹+平A2-3次+滑铲+平A一次+粉碎上击+平A...这样循环,这时候我们就得随机应变了哈~~
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无限连招之套路
:一般魔影起手方式有两种
①以“死神印记”起手
,反手啥的 ,再用“魔影鬼爪”将敌人推成站立状态,因为网络延迟问题,有时候对手会出现各种情况 ,具体在视频的第一次连招上有体现。突然在空中掉下来、而且敌人还处于僵直状态
,