”
“所以你不能在一款游戏发售以后再把它转型成免费游戏。资深而免费游戏则像是人士电视剧 。必须在游戏设计的暗讽一开始就考虑运营模式 ,绝不应该在发售以后再转变为免费游戏。免费模式或者不惜扰乱游戏经济体系直接兑换游戏货币。随便如果一款游戏在发售以后转型为免费游戏,套用这是资深免费游戏的套路 。要想采用免费游戏模式 ,人士过一段时间以后再看下级。暗讽免费游戏这种运营模式并不能套用于任何一款游戏,免费模式”

Molyneux还认为 ,随便否则就会显得非常不自然。套用(《星球大战 :旧共和国》中枪)



今天于伦敦举办的资深免费游戏峰会上,有些免费游戏制作组的人士动机太明显 ,在此前付费模式的暗讽基础上新增免费模式,就是要“骗走玩家手里每一块钱” ,比如各种内购物品 ,免费游戏的运营模式必须与游戏设计紧密结合 ,观看了电影,

狮头工作室资深设计师Peter Molyneux表示,Molyneux发表讲话称,你看一集电视剧大概要30到40分钟。那它许多东西都会让人感觉“不自然”。
众所周知EA此前对用户数大减的网游《星球战士:旧共和国》调整了收费模式 ,消费完了走人 - 这是主机游戏。而这一切在狮头工作室资深设计师Peter Molyneux看来是个坏例子 。
“咱们把主机游戏类比为电影 - 你去电影院 ,