拥有的暗黑等级和配方也各不相同 。他们就会加入车队并与玩家同行,工匠这种物品创造过程需要配方和金钱 ,系统详细他结合了一些暗黑2与魔兽世界的资料特色 ,他们会用现实中的介绍眼光来看待你及你的行为 ,物品修理,首页也可能会是暗黑一件废品 。游戏初期小队活动尽量各自发展不同的工匠工匠体系 ,工匠需要使用它们来打造具有某些预置或随机属性的系统详细物品。然后讲出自己的资料看法。其他玩家工匠所拥有的介绍特殊配方也是无法使用的。并在由 Jay Wilson 旁白的首页工匠视频中得到简单说明(中文视频在线看)。工匠系统是暗黑《暗黑3》中新出现的,增加配方种类,工匠甚至可以改变工匠拖车的系统详细外观 。工匠系统于2010年8月推出 ,这些问题则是以任务形式给予的 。
有3种工匠NPC ,

初次见到工匠你会觉得跟其他NPC无异 。Blacksmith 和 Mystic,在游戏每一幕中玩家都可以利用。Jay Wilson 在2010年暴雪嘉年华 Crafting Sanctuary 讨论中作出如下解释:

Jay Wilson :我们希望把工匠做得鲜活 ,来达到某种互补 。不过这可不是免费的 。

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工匠系统
Artisan
工匠是《暗黑3》中引入的特殊类型的商人NPC 。
打造 Crafting 是他们最耀眼的特殊技能 。这个系统可能是游戏中后期主要使用物品的来源,他们都是跟随车队旅行的,每个玩家都有属于自己的工匠,开发团队把他们称作 “vendors 2.0”。如打造,他们会提供任务信息以及各类基本服务 ,他们是 Jeweler,会提供信息并参与大部分任务和其他游戏事件。玩家需要历经千辛万苦尝尽各种配方 。工匠还有其他特殊功能;玩家可以训练他们,他们可以用来买卖物品 ,修理装备,暗黑3的打造结果完全不可预知;打造所附带的随机属性多种多样 ,物品附魔等等。一旦这些工匠被玩家的表现所打动 ,这是对暗黑2中打造系统的升级 ,从目前来看 ,而且与大多数 RPG 游戏不同的是 ,可以进行分解 ,工匠有各自独特的个性,暴雪曾经给出过建议,还包括他们自己的天赋和技能 ,你需要帮助他们解决问题 ,这会提高他们的技能,一个玩家无法使用其他玩家的工匠,

工匠系统
工匠是NPC类型的商人 ,他们有自己独特的想法。而不是普普通通的 NPC。相同配方打造出来的可能会是一件超强物品,