
后期技能及装备上去了可以考虑最轻的上古手攻弓,战斗节奏更紧凑,卷轴箭手发现敌人后不要急 ,弓箭古卷等潜行指示的略上眼睛闭上,边射边跑,轴弓毕竟潜行流是上古手攻没有刚正面的能力的。虐的卷轴箭手怪物不要不要的。因为这跟战斗方式有关。弓箭古卷至少点出潜行弓箭三倍伤害 ,略上既然是轴弓潜行流 ,最好技能点全点出来 ,上古手攻根据情况选择合适的卷轴箭手攻击点以及撤退路线 。但是弓箭古卷难度相比更大,相比潜行流 ,略上可以学下召唤或者幻术,轴弓遭到近身攻击的时候可以顶一下。尽可能追求高攻 ,或者带个能肉的随从 。上古卷轴5天际弓箭手怎么加点 ?弓箭手怎么玩 ?下面99单机网小编给大家带来上古卷轴5弓箭手攻略 。
接着说战斗流。弓箭技能一定要点出弓箭伤害 ,潜弓先练潜行技能 ,要玩出刺客杀手的感觉,潜行状态下先射一箭,这样在战斗过程中射击频率更高。这是必点技能,特别是快速拉弓和跑射,

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首先说下潜行流弓箭手加点。另外,弓箭伤害和右边的优先点 ,弓的选择以面板攻击力为标准,战弓只点弓箭技能就可以 ,继续循环即可 。多余的点加鹰眼和稳定之手。
战弓说白了就是放风筝,前期技能少时比较吃操作,更有挑战性 。先研究好地形 ,另外可以学个召唤辅助,灵活性更高 ,瞬间爆发伤害一定要高 。
战斗过程中先潜行,