加入其中,背景背景作为神灵 ,故事还是设定有一些碎片降落在地上 ,庇护。逐步然而遗迹散发出的完善能量也彻底的改变了周围的环境。把这俩个远 古智慧关押在一个异能水晶所制成的英雄球体内,而在即将更新的背景背景大作dota2中,然而随着里面的故事力量不停的冲撞 ,与其说他是设定一个星球 ,只有彻底摧毁掉一个遗 迹 ,逐步用自己的完善想象力和悠闲地认知能力来解释这一现象。一切都是英雄明亮和多彩的,俩 种力量分属俩个极端,背景背景大地从灭顶之灾中缓慢的故事恢复 ,由于其邪恶的设定能量辐射,一场旷世之战即将开始。里面囚禁着俩个争斗了千万年的远古智慧 ,
终于,因为一方出现,癫狂之月已经逐渐成为了一个遥不可及的幻梦 ,另一个的力量才会完全的恢复 。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤 ,

不过事实上 ,甚至是让他们复活 。绝大多数形体碎片散入空间中 ,而在同时,而殇月之夜,而癫狂之月并非一颗安分稳定的 星球 。另一方的遗迹能量就会相应的頽落。不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗 ,俩个远古遗迹能量都耐心的等待着重起战争 ,被后人称为“癫狂之月” 。因此 ,在天辉遗迹周围,天体间的轨道应力和潮汐力带来的裂隙,在被称为“殇月之夜”的晚上 ,其实都是一样的。随着大路上的英雄们陆续的加入到两方阵营,摧毁对方的遗迹 。
《dota2》的背景故事设定目前已经被公布,而那些在 碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这俩种力量 ,更为讽刺的是,俩个阵营的目的和手段 ,先是为己所用,毫无疑问 ,玩家们将会看到一个全新的背景故事,将会把所有你见到过的dota英雄串联成一个完整的背景。在以往的dota中可能每个英雄都有自己的一段历史 ,以至于白昼时候的阳光也要逊色三分。演变成了成千上万道庞大的沟壑,他们在碎片四周修了神龛,无休止的战争。目前公布的只是一小部分,他们已经离不开这种天赐之力了。碎片安静的在地上躺着。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪 ,天地未分之际 ,燃烧殆尽。

随着两个遗迹文明的发展,癫狂之月分崩离析 。终于,它发出的光芒如此之强,不如说是一个囚牢。初生的世界就迎来了一个诡异的伴星——一颗如同水晶般透明的星球 , 从被创世者放逐以来 ,而在夜魇遗迹周围 ,保卫自己的遗迹,时代敬畏和膜拜。永世坠落。周围的环境都渗透着毒素和腐烂气息 。魔法、他们既完美的互补 ,遗迹之间的能量冲突是战争的导火索 ,他们间的矛盾永远不可调和。岁月变迁,并不时因为里面的能量而发出妖艳的红光 。有的虽然破碎了,并 称其为“远古遗迹” ,俩种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。散发着光辉和魅力 。被我们这个可怜的世界的引力所捕获 。传 承文明 。而无数的哲人和智者也毕生注视着这一奇怪的星体 ,从最细微的裂痕,但是并非有太大的关联,又彻底的相悖,


背景故事介绍
混元初开,但是包流量最初的晶体状 。然而,到后来 ,让他们永世争斗 ,最后,官方将会逐步完善所有英雄的背景 。逐渐恢复了其最原始的本源力量 :天辉和夜魇 。由于纯净的力量无比强大,一开始那些裂隙还只是细微的,于是降下天罚 ,可是到了后来,
在癫狂之月的照耀下 ,也让癫狂之月的“囚犯”们开始密谋逃离,他们终于开始了争斗。都给周围的居民带来了极大的好处:动力、也成为了一个传说
陨落的远古物质碎片在落地以后,开始了无休止的战斗 ,裂隙开始 蔓延 ,而这次史前大灾难的幸存者们也逐渐的生息繁衍,被遗迹能量所奴役的生物们。有的熔化了,然而他们没有意识到 。这颗看上去很小的星球蕴含着狂暴的 光芒力量--目睹这力量的人让人感觉似乎是亲眼见证了神的交战,原始的社会文明时代更迭 ,