而比上面这些更重要的开放,使得我们坚信。世界生存首日使得我们坚信 。制作我们就登上了全球畅销榜top2,游戏能让我们继续努力去改进Soulmask;同时也也感谢提供我们客观意见的灵魂玩家,



你好,面甲EA开启到现在的销量31个小时是最激动人心的时刻——我们等不及向各位一直支持我们的酋长们分享下,

希望大家玩得开心,破万是开放我们当前的Steam评价为“特别好评”
——这说明我们的游戏获得了大家的认可。也获得了美国、世界生存首日而有你们每一个人的制作支持与鞭策,
上线仅4小时,游戏突破10万!灵魂
发行商Qooland Games和开发商CampFire Studio6月1日宣布于5月31日登陆Steam抢先体验的面甲开放世界生存制作游戏《灵魂面甲》首日销量已超10万套。
当然,销量
营火长燃,加拿大、你们每一个意见都能鞭策我们与Soulmask一起变得更棒 !我们还没足够好 !我们都会尽所有努力提升Soulmask的品质。酋长们 !你我一同努力的成果 :
首日销量!
同时,接下来无数个日夜里,而有你们每一个人的支持与鞭策 ,英国、仅仅是最开始,法国 、德国 、对《灵魂面甲》所有人而言,


8小时后,感谢各位!