此前果推出《层层惊骇》 、岭重如果我们没有供应新奇的制版内容 ,比去重新构思的开辟新版《层层惊骇》标记与工做室“2.0”的结束。工做室结开初创人 Piotr Babieno 表示 ,商没战简朴的有念谜题互动,那能够意味着工做室的骇游新做将会具有更多的战役战其他游戏机制。但我们以为,止走摹拟包露《没有雅察者》、沉寂Babieno 讲讲 :“我们决定我们的岭重下一款游戏应当减倍里背大年夜众市场。没有是制版经由过程环境,那没有是开辟我们(此前的)目标 。那个趋势能够会随之突破。商没
他奉告该媒体:“我们专注于故事,有念该阶段初于本版2016 年的《层层惊骇》 。可骇游戏将仍然是工做室的重心 :“我峨嵋您念正在可骇游戏范畴制制一些新的里程碑 ,但我们并出有过量存眷游戏机制。”

