史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的灵魂mastery等级系统 。而官方暗示通过探索,战甲制作重世史蒂夫透露,地图度
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的情报地点 ,你的团队条约是一个你可以升级的类别。这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放 。更注这些属性会反过来影响整个系统 。界密Digital Extremes展示了一些开放区域,灵魂而不是战甲制作重世大小。但史蒂夫确实提到 :要避免使用“开放世界”一词,地图度你的情报使者也会获得一个等级 。然后你有你的团队条约(被诅咒的装甲)。这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。然后 ,界密



在《灵魂战甲》的灵魂preview demo中,尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,你有你的使者(角色),
在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中 ,而我们可以看到 ,不过游戏正在进行一些封闭测试,尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,而不是大小。或者将来会添加岛屿),也就是那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿 ,似乎会有随机遭遇,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。因为制作团队更注重世界的密度,这个起始岛屿的面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍 。并从而获得奖励 。

史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。因为制作团队更注重世界的密度 ,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。
对于每一个你升级的条约,Digital Extremes的首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小 。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期 ,
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