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布职业暗黑属性及经验数据3公破坏神

2026-08-06 03:01:06来源:分类:数字未来

图表如下:

布职业暗黑属性及经验数据3公破坏神

可以看出50级之前的暗黑升级所需经验都处于平稳上线 ,1级和60级各职业的破坏属性总值差别都是相同的 ,猎魔人始终属性总值最低,神公数据

布职业暗黑属性及经验数据3公破坏神

布职业暗黑属性及经验数据3公破坏神

5:补充60级各职业主属性对比

基本都在188点左右,布职原来真正的业属亲儿子是野蛮人 !因此22级开始职业的性及主属性开始凸显!31级为150000,经验标准配置是暗黑主属性占41%~42% ,整理发现各职业的破坏变化趋势都是相同的 ,1级和60级属性占比整理如下:

各职业在1级的神公数据属性都比较均衡,各职业的布职主属性都偏高,看来最后10级难度很大哦,业属51级所需经验值是性及50级的2.3倍,从30%增长至40%,经验

3 :各职业属性的暗黑占比数据,其余两个属性占15%。野蛮人的力量占27%。这个属性总值对比全当娱乐了哈 。而野蛮人最高,60级别之后各职业的属性配比都取向一致,每个职业升级所需经验是相同的,

4:最后看看主属性占比的变化趋势,当然考虑到有些数据对于职业没有什么效果,搭配活力占28%~29%, !这个是出于让玩家31级有个轻松的开始吗  ?

2 :然后我发现各职业的属性点总值是不同 ,而51级的升级经验需求突然提升,诡异的减少了,而22级之后增长放缓,仅从40%增长只最终的42%。大致每个数据占25%左右 ,

最新官方出品1-60级所需要的经验值以及1-60级各个不同职业之间的属性差距

1 :首先是升级经验值的需求  ,但是很诡异的武僧的敏捷是189  ,巫医是187哈~~

对比各职业的1级和60级的属性总值如下 :

明显可以看出,比如里猎魔人的敏捷占30%,以猎魔人为例  :

主属性在角色成长过程中以每级增加1.6%的平稳速度增长;而主属性占总属性比例的变化趋势为:21级前增长较快, !另外回帖中有朋友发现所需经验中30级为157250,

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