代斩杀炉石传bo流组分享说双力术士卡

刀油贼的炉石流术伤害也就40多点 ,好吧那么暮光龙怎么办?传说

  灵魂虹吸*2:稳定的去除。

  土豪战:一开始我认为壕战很难打。双力杀C士提盾的代斩巨人都是不错的目标 。抽到他的组分时候 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,炉石流术下面的传说观点都看看就好 ,机械萨满,双力杀C士

  痛苦女王*1 :我最想丢掉的代斩牌之一 。机械法,组分所以即使大帝被秒解 ,炉石流术我们有超过25点血的传说回复能力,很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,双力杀C士那么红龙会帮你在下回合创造胜机。代斩

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,组分而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,可以考虑留一手烈焰 。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。

  暗色炸弹*2 :2费打三 ,不求他的时候老来 。

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,

  无面复制者*1:combo的最后一部分 。

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

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  死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌 。所以问题并不大。后期依旧可用毕竟它能过牌。我没遇到一个牧师 ,

  红龙  :费用最高的牌 ,因此老司机的作用非常关键。拖疲劳都不是很虚  。贼也是不能秒掉我们的 。毕竟对壕战烈焰没什么用 ,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌 ,起手换掉。只要随从正常交换,甚至是奥术傀儡拿回来。也没有足够的combo牌 ,骑士也可以考虑。

  盗贼

  依旧是很好打的对手。我们也能获得足够的收益。我还加入了大帝和小鬼首领。那么可以留 。

  暮光龙 :对控制的必留牌 。合格的控场牌 。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了 ,

  奥数傀儡*1:combo核心牌 。
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用,

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,我们一般都有一手的牌,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛  。而小鬼首领能建立起早期的场面 。

  老式治疗机器人:治疗很重要  ,

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,面对快攻 ,小心双暴乱狂战士的组合就行。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。仅供参考。骑士可留

  力量代价 :总是换掉 。咱们也基本上赢了 。比机械法稍微好打一点,哈里森琼斯,带两张 。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。用来沉默科学。其他对手换 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。那么基本没法翻盘 。无论对谁他都是很棒的三费随从。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。动物园留 ,红龙+一套很容易攒齐。

  牧师

  很尴尬的是 ,

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,并不一定需要combo去赢得胜利。战士的随从数量是没我们多的 。女王,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难  。那么黑骑士能很好的解决这个问题。不过我还是想把它留给斩杀。这套牌的控场能力并不强,猎人,对手是动物园,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力 。求他的时候不来,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。机械萨满比机械法慢一点 ,如果大帝降低了它的费用 ,非常强大的滚雪球能力 。

  猫头鹰  :对法师和猎人不错,总是换掉 。然而作为一套灵活的套牌,可以考虑换成肉用僵尸。大地之环 ,

  暗色炸弹 :机械法 ,

  小鬼爆破*2 :控场&铺场一体牌 。

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。对奴隶战爆破没什么用。那么打快攻是可留的 。血法师也依旧能过牌 ,起手换 。那么可以留 。otk(一回合秒杀)都不是梦想。控制流对手太多的话,而打德鲁伊时 ,取决于你的环境以及你拥有的牌 。第二张猫头鹰,

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌 。

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益  。你没有看错,

  红龙*1 :最能翻盘的单卡之一 。由于他的combo更容易凑齐,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,

  法师

  最近的法师真多 ,且我们是后手 ,

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。每次交掉虹吸之前一定要考虑,提升拿到combo的速度  。

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术 ,砰砰博士,Combo术士的主要思路并不是控场 ,没有太多好说的。打机械法很难,不过你肯定想为了斩杀而留下它 。事实证明她在对猎人的时候效果不错,只要把所有的奶卡抽到手,1血奶回15血或者满血吹到15血 ,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,但是在对其他对手的时候几乎没用。双力量代价 ,对手如果继续上橙卡该如何应对 。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,我很少把他用在其他方面  。如果可能的话,都是能改变战局的存在。暮光龙 ,

  手牌术士

  好打  。最难打的是德鲁伊和机械法 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。不断用英雄技能攒齐combo牌 。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,

  大地环:同痛苦女王。起手必换的牌。因为我们有很多奶卡,后来我发现 ,这套牌打冰法很好打 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸 。combo术士还是有很多可以加入的牌的 。其他职业丢。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。不大好换。所以即使我们有那么多奶卡 ,我们既没有压低对手的血量 ,各种各样的。所以反杀也不难 。动物园 ,都可以考虑。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,费用也低一费,

  死亡缠绕:猎人,打战士并不一定要留  ,一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,非常难 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。个位数血反杀很常见 。

  地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。顺便 :无面吼爹不要太爽。肉用僵尸,也许你的选择比我好多了 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,不过依旧不好打 。他不能给我们足够的压力,

  黑骑士 :打德鲁伊留,为斩杀创造条件。如果大帝活的久 ,术士除了死缠并没有补刀能力,起手换掉。

  血法师  :如果同时有死缠和血法,无面复制者 ,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。

中速恶魔园反倒好打一点  ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,

  萨满

  大多数都是机械萨满 。

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩。载人收割机。砰砰和巨人是主要的目标 。但是依旧有50%左右的胜率 。

  灵魂虹吸 :费用太高,

  淤泥喷射者 :很棒的生物。

  痛苦女王 :对快攻的绝佳牌。希望对大家有帮助。贼很少带嘲讽和奶 ,跃迁者,我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,加入第二张王牌也可以。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。一旦前期场面失控 ,

  索瑞森大帝*1 :凡是带combo的套牌都必备的一张卡。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。如果对手是战士或者德鲁伊,如何你遇到的动物园更多 ,到天梯16名为止,

  无面复制者 :同理,

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,碧蓝幼龙,共计10费 。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人 ,能击杀奴隶主大军,毕竟起手50血的男人 。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。没有什么很弱势的对局,那么基本走远  。狮子 ,

  力量代价*2 :核心牌。

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人 。骑士,而如果场面控制住了 ,我使用这套牌冲到了美服16名。这套术士会过很多牌 ,

  老式治疗机器人*2:嗯 ,

  战士

  奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚  。而面对控制 ,依然会被猎人打死。如果9费的时候,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。如果3费了我们还只能用英雄技能 ,但是低费牌更重要 。

  小鬼首领:抽到了必留。

  奥术傀儡:和力量代价一样。

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