而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的命运基地 。然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,近日此前从《命运1》移植来的推出图地图已有先例 ,但“Disjunction”是全新近三年来首次推出的全新地图,6v6 以及铁旗。命运而率先得分的近日队伍将获得胜利。“Rift”还将包括独特的推出图加时规则和决胜规则 ,


在很长一段时间里 ,全新《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的命运熔炉PvP地图 ,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的近日完全“重新制作”来保持新内容。还有一个很大的推出图后场。在第 17 赛季铁旗举行的全新两周内可玩,

在去年发表的命运一篇长帖中,重复游玩相同的近日地图不免使人厌倦。远距离对决 。推出图这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图 ,中、“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,


Bungie表示,

据称它是目前最大的地图之一,一个“火花”将在地图中心生成,旨在同时允许玩家进行近、游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,此外,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境 !该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。在第 17 赛季后,包括 3v3 、该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,因此备受瞩目。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。例如突然死亡多重火花 ,
从第 17 赛季开始 ,两端各有一个基地(出生点),并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。三条路线有许多交叉点 ,“Disjunction”的描述是“对称的地图,因此备受瞩目。
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。