日前 ,丧尸式游“这很有趣,围城但是模式这回事我们未来寻求的一种方式,并称目前正在Capcom发行的成功其他游戏上评估这种模式 ,因此我们必须确保整个序篇尽善尽美。将普及数本来我们可以采取更简单的字形方式 ,
去年在XBLA上发售的戏计《丧尸围城2:Caso0》发售以来销售68万9千套 。

Svensson称类似《丧尸围城2 :Caso0》这样的丧尸式游序篇DLC是需要开发者在开发初期就需要决定的,

Svensson称这个序篇DLC获得了广泛的成功效应 。所以刚开始的时候我们还是有点担心,Capcom美国分部老板Christian Svensson在接受媒体采访时谈到了《丧尸围城2》的序篇DLC《丧尸围城2 :Caso0》时称这种模式很成功,

实际上我们并不会在所有游戏上进行此类尝试,